пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ
Слишком длинный поисковый запрос.
По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Настроить бэкэнд-службу с нуля сложно. Для облегчения работы можно использовать Firebase, но это не единственное в своем роде решение. В данном материале рассмотрим альтернативные решения бэкэнда для веб-приложений и мобильных приложений. Что такое бэкэнд? Бэкэнд - это программное обеспечение, которое обрабатывает данные мобильного или веб-приложения. Он содержит всю логику доступа и управления данными, к которым обычные пользователи не могут получить доступ. Бэкэнд также отвечает за обработку веб-запросов и веб-ответов. Обычно он известен как часть приложения, которое скрыто от пользователя, и он взаимодействует с фронтэндом (то что пользователь видит), чтобы отобразить запрашиваемые данные. Для создания бэкэнд-решений можно использовать несколько языков программирования, таких как Python, JavaScript и PHP. В дополнение к этим языкам, вы можете использовать серверные фреймворки, такие как Django, NireJS и Laravel, которые обеспечивают «стандартный» способ построения сложных приложений. Чтобы создать пользовательское бэкэнд-решение, требуются хорошие навыки работы с некоторыми из упомянутых выше языков программирования, и, что более важно, много времени. Если вы хотите пропустить этот процесс и сосредоточиться на скорейшем завершении проекта, вы можете использовать готовое к использованию бэкэнд-решение или, если вы предпочитаете модный термин «бэкэнд как услуга» (Baas - Backend-as-a-service). Наиболее популярным сервисом является Firebase, консолидированный продукт, поддерживаемый Google, но у него есть некоторые недостатки: Ограниченная миграция данных Ограниченное хранение данных Больше нацелен на Android (большие улучшения на iOS в последние месяцы) Основная служба не является открытой Для хранения данных приложения и управления ими вы полагаетесь на внешнюю службу Firebase - отличный продукт, особенно если вы только начинаете, но, чтобы иметь выбор, важно знать некоторые альтернативы. 1. Appwrite Appwrite - это комплексное бэкэнд-решение практически для каждого веб- или мобильного приложения, о создании которого вы мечтаете. Он является решением с открытым исходным кодом, имеет нулевые зависимости и легко интегрируется (через SDK) с некоторыми наиболее популярными инструментами и языками. Appwrite - это автономный бэкэнд сервер, который поставляется в виде Docker-образа. Это означает, что ее можно установить в любой ОС, поддерживающей интерфейс командной строки Docker. Эта кроссплатформенная функциональность позволяет запускать Appwrite на локальном рабочем столе или на любом облачном сервере. Appwrite поставляется со встроенной панелью, которая позволяет управлять приложениями как проектами. Каждый проект может интегрироваться непосредственно с вашим приложением. Другие интересные особенности Appwrite: Простота Отличная документация Кроссплатформенность Нулевые зависимости (кроме Docker) 2. Supabase Supabase - это альтернатива Firebase с открытым исходным кодом, которая выполняет повторяющиеся операции CRUD и позволяет сосредоточиться на вашем продукте. Помимо возможности самостоятельного хостинга, Как и Appwrite, Supabase можно развернуть локально. Но в отличии от первого, Supabase также предлагается в облачном варианте. Он предоставляет все бэкэнд-услуги, необходимые для создания продукта. Вот основные: База данных Postgres Идентификация Хранение файлов Автоматически созданные API Вы можете создать учетную запись в GitHub, выбрать бесплатный план и создать приложение за считанные минуты. Supabase поставляется с панелью мониторинга, включающая редактор таблиц (аналогично электронной таблице), встроенный редактор SQL и управление пользователями. Имеется обширная официальная документация, которая позволяет быстро начать разработку приложения на этой платформе. 3. Parse Platform Parse Platform – это полный стек приложений. Его основным продуктом является сервер Parse - бэкэнд сервер с открытым исходным кодом и автономным хостингом, который может быть развернут в любой инфраструктуре, поддерживающей Node.js. Parse Server использует MongoDB или Postgres в качестве базы данных и позволяет использовать собственную инфраструктуру для развертывания внутреннего сервера. Если вы хотите разработать приложение локально, вы можете сделать это с помощью Node. ParseplatformIt имеет несколько SDK с открытым исходным кодом, которые позволяют интегрировать почти все существующие веб-приложения или мобильные приложения за пару команд. Самое интересное в Parse - это широкое сообщество. Они создали множество проектов для расширения функциональности Parse, таких как адаптер MySQL или Live Query for .Net. 4. Cloudboost Cloudboost - это полнофункциональный JavaScript бэкэнд, включающий все инструменты и инфраструктуру, необходимые для создания современных веб-приложений и мобильных приложений. При реализации основных функция вроде поиск или аутентификация пользователей, задачу целостности данных это решение берёт на себя. Все находится на одной платформе, поэтому вы экономите много времени и инвестируете в разработку своего приложения. Главный недостаток: он не является ни открытым, ни бесплатным. 5. Nhost Хотите использовать современный бэкэнд для создания современных приложений? Если да, Nhost то, что вам нужно. Вдохновленный от Firebase, это готовый к производству бэкэнд, который включает базу данных Postgres, Hasura, GraphQL, встроенную аутентификацию и хранилище. Как и в случае с каждым из представленных до сих пор бэкэнд-решений, оно предлагает набор SDK для интеграции вашего приложения. Это решение с открытым исходным кодом, но он предлагает облачную версию, которую вы можете начать использовать бесплатно и выбрать план после того, как вы попробуете его функции. Лучше всего в Nhost то, что у вас есть полный доступ к вашим данным (в отличии от Firebase), и вы можете экспортировать их в любое время. Nhost только становится, и вы можете наблюдать за их прогрессом и статистикой на их сайте. Заключение Backend-as-a-service позволяет делегировать базовае функции приложения и стандартные операции CRUD третьей стороне, чтобы сосредоточиться на создании наилучшего проекта за меньшее время.
img
Будущее за удалённой работой! Давайте рассмотрим безопасную утилиту для совместного использования ресурсов, документов и компьютера. Что такое Chrome Remote Desktop? Многие организации и стартапы предоставили возможность своему сотруднику работать удаленно. Заметив эту тенденцию Google решила представить простой и быстрый инструмент для доступа к системе из любого места. Для работы удаленной системы на собственном ПК требуется только две вещи: Интернет и Chrome Desktop. Эта утилита облегчает удаленный доступ к файлам и данным с другого устройства. Он работает на всех типах настольных или мобильных ПК и со всеми операционными системами - Windows, Linux, macOS или Chrome OS. Итог - вы можете получить доступ к компьютеру из любой точки мира, где есть Интернет. Почему Chrome Remote Desktop? Он бесплатный! Он быстрый и легковесный Дружественный интерфейс Вы можете удалённо помогать друзьями и родным Давайте рассмотрим поближе этот дружелюбный инструмент. Начало работы с Chrome Remote Desktop Для начала работы с Chrome Remote Desktop достаточно выполнить всего 4 простых шага.: Для этого необходимо загрузить и установить браузер Chrome на ПК или мобильное устройство, чтобы получить к нему доступ из любого места. 1. Загрузить Chrome Remote Desktop Откройте веб-страницу Chrome Remote Desktop в браузере Chrome. Вы перейдете на страницу загрузки. В правом нижнем углу появится опция со стрелкой синего цвета для загрузки плагина. Нажмите кнопку, чтобы начать загрузку. 2. Установка Chrome Remote Desktop После загрузки надпись на кнопке на той же странице, поменяется на Accept & Install чтобы принять условия и начать установку. Нажмите на кнопку для продолжения. 3. Выберите имя устройства и пароль После нажатия кнопки установки необходимо ввести имя устройства, которое будет отображаться для удаленных пользователей во время доступа к хост-устройству. После ввода имени устройства необходимо ввести минимум 6-тизначный пин-код, чтобы сделать удаленный доступ более безопасным и предотвратить несанкционированный доступ к устройству. 4. Запуск приложения После нажатия кнопки Start хост-устройство готово установить или принять удаленные подключения. Работа с удаленной поддержкой Google предоставляет функцию использования Google Remote Desktop без установки. На той же странице нажмите кнопку Удаленная поддержка. Появится экран с двумя опциями ниже. Получение поддержки Она позволяет пользователям запрашивать разовую поддержку у любого пользователя, известного или неизвестного. Параметр "Получить поддержку" доступен только в том случае, если в системе установлен Google Remote Desktop. Чтобы получить поддержку, нажмите кнопку "Generate code"; он создаст одноразовый пароль для совместного использования удаленными пользователями. Щелкните прямоугольное поле, чтобы скопировать одноразовый код. Этот код будет действителен в течение 5 минут. После отмены генерируется новый код. Удаленный пользователь будет использовать предоставленный одноразовый код для доступа к клиентской системе. Оказание поддержки Это помогает удаленным пользователям получать доступ к другим машинам и предоставлять удаленную поддержку. Для обеспечения поддержки удаленным пользователям потребуется одноразовый код доступа, сгенерированный на машине клиента. Пользователь клиента должен генерировать код доступа (этап 2 выше) и поделиться им с удаленным пользователем, чтобы удаленный пользователь мог работать на машине клиента. Получив код доступа от узла клиента, удаленный узел должен перейти на веб-страницу Google Chrome Remote Desktop и получить доступ к удаленной поддержке. Удаленный пользователь должен ввести заданный код доступа в текстовой строке "Give Support" и нажать кнопку "Connect". После нажатия кнопки подключения на удаленной стороне появится запрос на подтверждение. После того как удаленный пользователь разрешил и нажал на кнопку “Share”, он может получить доступ к клиентской машине и управлять ею. Удаленный доступ с помощью мобильного устройства (Android/iOS) Google предоставила возможность доступа к удаленному ПК через мобильные устройства. Установив на устройство на базе iOS или Android, пользователи могут использовать мобильные устройства для работы с удаленными ПК. Обратите внимание, что перед использованием мобильного приложения идентификатор электронной почты пользователя, используемый на телефоне, должен быть зарегистрирован на Chrome Remote Desktop; в противном случае приложение отобразит сообщение "Вам не к чему подключиться, сначала нужно настроить компьютер для удаленного доступа". Действия по подключению ПК с мобильного устройства После настройки компьютера для удаленного доступа на экране появится список подключенных компьютеров. После щелчка по одному из перечисленных компьютеров появится сообщение "Подключение к удаленному компьютеру". При регистрации системы с помощью Chrome Remote Desktop запросит ввод пин-кода удаленной системы. После этого пользователь сможет получить доступ к собственной системе через мобильное устройство. При доступе к удаленной системе в правом нижнем углу появится синяя кнопка. При нажатии на кнопку отображается доступные функции для работы на удаленном компьютере. Показать клавиатуру: Это поможет пользователю написать что-либо на удаленной системе. Режим трекпада/сенсорной панели: выбор режима трекпада для ограничения просмотра пользователями только страницы. В отличие от этого, режим сенсорной панели помогает щелкнуть и выполнить любое действие на удаленной системе. Отключить: щелкните, чтобы отключить удаленный доступ к системе. Настройки: даст возможность изменить размер экрана и другие опции для настройки. Dock Left: Будет сдвигать синюю кнопку слева вниз или справа вниз Чего не хватает утилите? Не поддерживается копирование файлов между устройствами методом перетаскивания Отсутствует функции чата или обмена сообщениями. Пользователь должен использовать другое устройство для подключения и объяснения проблемы Не поддерживается использование нескольких мониторов Нет возможности для обслуживания и просмотра нескольких подключений. Пользователи могут одновременно подключаться к одной системе Заключение Несмотря на недостатки, данная утилита может помочь при решении проблем удаленных пользователей. А главное – это бесплатно, так что стоит попробовать его на деле.
img
Модель Open Systems Interconnection (OSI) – это скелет, фундамент и база всех сетевых сущностей. Модель определяет сетевые протоколы, распределяя их на 7 логических уровней. Важно отметить, что в любом процессе, управление сетевой передачей переходит от уровня к уровню, последовательно подключая протоколы на каждом из уровней. Видео: модель OSI за 7 минут Нижние уровни отвечают за физические параметры передачи, такие как электрические сигналы. Да – да, сигналы в проводах передаются с помощью представления в токи :) Токи представляются в виде последовательности единиц и нулей (1 и 0), затем, данные декодируются и маршрутизируются по сети. Более высокие уровни охватывают запросы, связанные с представлением данных. Условно говоря, более высокие уровни отвечают за сетевые данные с точки зрения пользователя. Модель OSI была изначально придумана как стандартный подход, архитектура или паттерн, который бы описывал сетевое взаимодействие любого сетевого приложения. Давайте разберемся поподробнее? #01: Физический (physical) уровень На первом уровне модели OSI происходит передача физических сигналов (токов, света, радио) от источника к получателю. На этом уровне мы оперируем кабелями, контактами в разъемах, кодированием единиц и нулей, модуляцией и так далее. Среди технологий, которые живут на первом уровне, можно выделить самый основной стандарт - Ethernet. Он есть сейчас в каждом доме. Отметим, что в качестве носителя данных могут выступать не только электрические токи. Радиочастоты, световые или инфракрасные волны используются также повсеместно в современных сетях. Сетевые устройства, которые относят к первому уровню это концентраторы и репитеры – то есть «глупые» железки, которые могут просто работать с физическим сигналом, не вникая в его логику (не декодируя). #02: Канальный (data Link) уровень Представьте, мы получили физический сигнал с первого уровня – физического. Это набор напряжений разной амплитуды, волн или радиочастот. При получении, на втором уровне проверяются и исправляются ошибки передачи. На втором уровне мы оперируем понятием «фрейм», или как еще говорят «кадр». Тут появляются первые идентификаторы – MAC – адреса. Они состоят из 48 бит и выглядят примерно так: 00:16:52:00:1f:03. Канальный уровень сложный. Поэтому, его условно говоря делят на два подуровня: управление логическим каналом (LLC, Logical Link Control) и управление доступом к среде (MAC, Media Access Control). На этом уровне обитают такие устройства как коммутаторы и мосты. Кстати! Стандарт Ethernet тоже тут. Он уютно расположился на первом и втором (1 и 2) уровнях модели OSI. #03: Сетевой (network) уровень Идем вверх! Сетевой уровень вводит термин «маршрутизация» и, соответственно, IP – адрес. Кстати, для преобразования IP – адресов в MAC – адреса и обратно используется протокол ARP. Именно на этом уровне происходит маршрутизация трафика, как таковая. Если мы хотим попасть на сайт wiki.merionet.ru, то мы отправляем DNS – запрос, получаем ответ в виде IP – адреса и подставляем его в пакет. Да – да, если на втором уровне мы используем термин фрейм/кадр, как мы говорили ранее, то здесь мы используем пакет. Из устройств здесь живет его величество маршрутизатор :) Процесс, когда данные передаются с верхних уровней на нижние называется инкапсуляцией данных, а когда наоборот, наверх, с первого, физического к седьмому, то этот процесс называется декапсуляцией данных #04: Транспортный (transport) уровень Транспортный уровень, как можно понять из названия, обеспечивает передачу данных по сети. Здесь две основных рок – звезды – TCP и UDP. Разница в том, что различный транспорт применяется для разной категории трафика. Принцип такой: Трафик чувствителен к потерям - нет проблем, TCP (Transmission Control Protocol)! Он обеспечивает контроль за передачей данных; Немного потеряем – не страшно - по факту, сейчас, когда вы читаете эту статью, пару пакетов могло и потеряться. Но это не чувствуется для вас, как для пользователя. UDP (User Datagram Protocol) вам подойдет. А если бы это была телефония? Потеря пакетов там критична, так как голос в реальном времени начнет попросту «квакать»; #05: Сеансовый (session) уровень Попросите любого сетевого инженера объяснить вам сеансовый уровень. Ему будет трудно это сделать, инфа 100%. Дело в том, что в повседневной работе, сетевой инженер взаимодействует с первыми четырьмя уровнями – физическим, канальным, сетевым и транспортным. Остальные, или так называемые «верхние» уровни относятся больше к работе разработчиков софта :) Но мы попробуем! Сеансовый уровень занимается тем, что управляет соединениями, или попросту говоря, сессиями. Он их разрывает. Помните мем про «НЕ БЫЛО НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА»? Мы помним. Так вот, это пятый уровень постарался :) #06 Уровень представления (presentation) На шестом уровне творится преобразование форматов сообщений, такое как кодирование или сжатие. Тут живут JPEG и GIF, например. Так же уровень ответственен за передачу потока на четвертый (транспортный уровень). #07 Уровень приложения (application) На седьмом этаже, на самой верхушке айсберга, обитает уровень приложений! Тут находятся сетевые службы, которые позволяют нам, как конечным пользователям, серфить просторы интернета. Гляньте, по какому протоколу у вас открыта наша база знаний? Правильно, HTTPS. Этот парень с седьмого этажа. Еще тут живут простой HTTP, FTP и SMTP.
ЗИМНИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59