пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ FreePBX пїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ
Слишком длинный поисковый запрос.
По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие
наши статьи:
Новое в IPv6-это автоконфигурация, которая является почти "мини-DHCP" - сервером, и некоторые протоколы были удалены или изменены. Точно так же, как IPv4, хосты, настроенные на IPv6, должны узнать MAC-адрес других устройств, но мы больше не используем ARP, он был заменен протоколом под названием NDP (Neighbour Discovery Protocol).
Теоретические основы
Помимо изучения MAC-адресов, NDP используется для решения ряда задач:
Router Discovery (обнаружение маршрутизаторов): NDP используется для изучения всех доступных маршрутизаторов IPv6 в подсети.
Обнаружение MAC-адресов: после того, как хост выполнил проверку DAD и использует IPv6 адрес он должен будет обнаружить MAC адреса хостов с которыми он хочет общаться.
DAD (обнаружение дубликатов адресов): каждый хост IPv6 будет ждать, чтобы использовать свой адрес, если только он не знает, что ни одно другое устройство не использует тот же адрес. Этот процесс называется DAD, и NDP делает это за нас.
SLAAC: NDP используется, чтобы узнать, какой адрес и длину префикса должен использовать хост.
Мы рассмотрим все задачи, чтобы увидеть, как они работают. Начнем с обнаружения маршрутизатора. Когда хост настроен на IPv6, он автоматически обнаруживает маршрутизаторы в подсети.
Хост IPv6 может использовать NDP для обнаружения всех маршрутизаторов в подсети, которые могут использоваться в качестве шлюза по умолчанию. В принципе, хост отправляет сообщение с запросом, есть ли там какие-либо маршрутизаторы, и маршрутизаторы ответят. Используются два сообщения:
RS (Router Solicitation), который отправляется на "все маршрутизаторы ipv6" FF02::2 multicast адрес.
RA (Router Advertisement) отправляется маршрутизатором и включает в себя его link-local IPv6 адрес.
Когда хост отправляет запрос маршрутизатору, маршрутизатор будет отвечать на одноадресный адрес хоста. Маршрутизаторы также будут периодически отправлять рекламные объявления маршрутизаторов для всех заинтересованных сторон, они будут использовать для этого адрес FF02:: 1 "все узлы".
Большинство маршрутизаторов также будут иметь global unicast адрес, настроенный на интерфейсе, в этом случае хосты будут узнавать не только о link-local адресе, но и о префиксе, который используется в подсети.
Этот префикс можно использовать для SLAAC. NPD также используется в качестве замены ARP. Для этого он использует два вида сообщений:
NS (Neighbor Solicitation)
NA (Neighbor Advertisement)
Запрос соседа работает аналогично запросу ARP, он запрашивает определенный хост для своего MAC-адреса, и объявление соседа похоже на ответ ARP, поскольку оно используется для отправки MAC-адреса. В основном это выглядит так:
Всякий раз, когда хост посылает запрос соседу, он сначала проверяет свой кэш, чтобы узнать, знает ли он уже MAC-адрес устройства, которое он ищет. Если его там нет, он пошлет соседу запрос. Эти соседние запрашивающие сообщения используют solicited-node multicast адрес запрашиваемого узла.
Помимо обнаружения MAC-адресов, сообщения NS и NA также используются для обнаружения дубликатов IPv6-адресов. Прежде чем устройство IPv6 использует одноадресный адрес, оно выполнит DAD (обнаружение дубликатов адресов), чтобы проверить, не использует ли кто-то другой тот же IPv6-адрес. Если адрес используется, хост не будет его использовать. Вот как это выглядит:
Host1 был настроен с IPv6-адресом 2001:1:1:1::2, который уже используется Host2. Он будет посылать запрос соседства, но поскольку host2 имеет тот же IPv6-адрес, он ответит объявлением соседа. Host1 теперь знает, что это дубликат IPv6-адреса. Эта проверка выполняется для всех одноадресных адресов, включая link-local адреса. Это происходит, когда вы настраиваете их и каждый раз, когда интерфейс находится в состоянии "up".
Последний NPD, который мы рассмотрим, - это SLAAC, которая позволяет хостам автоматически настраивать свой IPv6-адрес. Для IPv4 мы всегда использовали DHCP для автоматического назначения IP-адреса, шлюза по умолчанию и DNS-сервера нашим хостам, и эта опция все еще доступна для IPv6 (мы рассмотрим ее ниже).
DHCP прекрасная "вещь", но недостатком является то, что вам нужно установить DHCP-сервер, настроить пул с диапазонами адресов, шлюзами по умолчанию и DNS-серверами.
Когда мы используем SLAAC, наши хосты не получают IPv6-адрес от центрального сервера, но он узнает префикс, используемый в подсети, а затем создает свой собственный идентификатор интерфейса для создания уникального IPv6-адреса. Вот как работает SLAAC:
Хост сначала узнает о префиксе с помощью сообщений NDS RS RA.
Хост принимает префикс и создает идентификатор интерфейса, чтобы создать уникальный IPv6-адрес.
Хост выполняет DAD, чтобы убедиться, что IPv6-адрес не используется никем другим.
Маршрутизаторы Cisco будут использовать EUI-64 для создания идентификатора интерфейса, но некоторые операционные системы будут использовать случайное значение. Благодаря SLAAC хост будет иметь IPv6-адрес и шлюз, но один элемент все еще отсутствует...DNS-сервер. SLAAC не может помочь нам с поиском DNS-сервера, поэтому для этого шага нам все еще требуется DHCP.
DHCP для IPv6 называется DHCPv6 и поставляется в двух формах:
Stateful
Stateless
Мы рассмотрим DHCPv6 чуть позже, но для SLAAC нам нужно понять, что такое stateless DHCPv6. Обычно DHCP-сервер отслеживает IP-адреса, которые были арендованы клиентами, другими словами, он должен сохранять "состояние" того, какие IP-адреса были арендованы и когда они истекают.
Сервер stateless DHCPv6 не отслеживает ничего для клиентов. Он имеет простую конфигурацию с IPv6-адресами нескольких DNS-серверов. Когда хост IPv6 запрашивает у сервера DHCPv6 IPv6-адрес DNS-сервера, он выдает этот адрес, и все.
Поэтому, когда вы используете SLAAC, вам все еще нужен stateless DHCPv6, чтобы узнать о DNS-серверах.
Теперь вы узнали все задачи, которые NPD выполняет для нас:
Router Discovery
MAC Address Discovery
Duplicate Address Detection
Stateless Address Autoconfiguration
Настройка на Cisco
Давайте посмотрим на NPD на некоторых маршрутизаторах, чтобы увидеть, как он работает в реальности. Будет использоваться следующая топология для демонстрации:
Будем использовать OFF1 в качестве хоста, который будет автоматически настраиваться с помощью SLAAC и OFF2 в качестве маршрутизатора. 2001:2:3:4//64 это префикс, который мы будем использовать. Давайте сначала настроим OFF2:
OFF2(config)#ipv6 unicast-routing
Прежде чем OFF2 будет действовать как маршрутизатор, нам нужно убедиться, что включена одноадресная маршрутизация IPv6. Теперь давайте настроим IPv6 адрес на интерфейсе:
OFF2(config)#interface fa0/0
OFF2(config-if)#no shutdown
OFF2(config-if)#ipv6 address 2001:2:3:4::1/64
Перед настройкой OFF1 мы включим отладку NPD на обоих маршрутизаторах, чтобы могли видеть различные сообщения:
OFF1#debug ipv6 nd
ICMP Neighbor Discovery events debugging is on
OFF2#debug ipv6 nd
ICMP Neighbor Discovery events debugging is on
Команда debug ipv6 nd очень полезна, так как она будет показывать различные сообщения, которые использует NPD.
Давайте теперь настроим OFF1:
OFF1(config)#interface fa0/0
OFF1(config-if)#no shutdown
OFF1(config-if)#ipv6 address autoconfig
OFF1 будет настроен для использования SLAAC с командой ipv6 address autoconfig. При включенной отладке вы увидите на своей консоли следующие элементы:
OFF1#
ICMPv6-ND: Sending NS for FE80::C000:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: DAD: FE80::C000:6FF:FE7C:0 is unique.
Он посылает NS для своего собственного IPv6-адреса, и когда никто не отвечает, он понимает, что это единственный хост, использующий этот адрес. Вы также можете видеть, что OFF1 отправляет объявление соседства в сторону OFF2:
OFF1#
ICMPv6-ND: Sending NA for FE80::C000:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0
OFF2#
ICMPv6-ND: Received NA for FE80::C000:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0 from FE80::C000:6FF:FE7C:0
Мы можем просмотреть базу данных с информацией L2 и L3 следующим образом:
OFF2#show ipv6 neighbors
IPv6 Address Age Link-layer Addr State
Interface
FE80::C000:6FF:FE7C:0 21 c200.067c.0000 STALE Fa0/0
show ipv6 neighbors покажет вам IPv6-адреса и MAC-адреса. OFF1 также отправит запрос маршрутизатора, а OFF2 в ответ отправит объявление маршрутизатора:
OFF1#
ICMPv6-ND: Sending RS on FastEthernet0/0
OFF2#
ICMPv6-ND: Received RS on FastEthernet0/0 from FE80::C000:6FF:FE7C:0
ICMPv6-ND: Sending solicited RA on FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: Sending RA from FE80::C001:6FF:FE7C:0 to FF02::1 on FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: MTU = 1500
ICMPv6-ND: prefix = 2001:2:3:4::/64 onlink autoconfig
ICMPv6-ND: 2592000/604800 (valid/preferred)
OFF1#
ICMPv6-ND: Received RA from FE80::C001:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: Selected new default router FE80::C001:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0
Если вы хотите увидеть все маршрутизаторы, о которых знает ваш хост, вы можете использовать следующую команду:
OFF1#show ipv6 routers
Router FE80::C001:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0, last update 0 min
Hops 64, Lifetime 1800 sec, AddrFlag=0, OtherFlag=0, MTU=1500
HomeAgentFlag=0, Preference=Medium
Reachable time 0 msec, Retransmit time 0 msec
Prefix 2001:2:3:4::/64 onlink autoconfig
Valid lifetime 2592000, preferred lifetime 604800
Поскольку OFF1 настроен для SLAAC он будет использовать префикс в объявлении маршрутизатора для настройки самого себя:
OFF1#
ICMPv6-ND: Prefix Information change for 2001:2:3:4::/64, 0x0 - 0xE0
ICMPv6-ND: Adding prefix 2001:2:3:4::/64 to FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: Sending NS for 2001:2:3:4:C000:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: Autoconfiguring 2001:2:3:4:C000:6FF:FE7C:0 on FastEthernet0/0
ICMPv6-ND: DAD: 2001:2:3:4:C000:6FF:FE7C:0 is unique.
Он будет использовать префикс и автоматически настраивать IPv6-адрес. Прежде чем он использует адрес, он будет использовать DAD, чтобы убедиться, что адрес уникален. Давайте посмотрим IPv6-адрес:
OFF1#show ipv6 int brief
FastEthernet0/0 [up/up]
FE80::C000:6FF:FE7C:0
2001:2:3:4:C000:6FF:FE7C:0
Как вы видите, OFF1 использовал 2001:2:3:4::/64 префикс для настройки самого себя.
Это вся информация о NPD для вас сейчас, давайте продолжим изучение материала обратив подробное внимание на DHCPv6! Статусный DHCPv6 работает аналогично DHCP для IPv4. Мы все еще используем его для предоставления адресов, шлюзов по умолчанию, DNS-серверов и некоторых других опций клиентам, но одним из ключевых отличий являются сообщения, которые мы теперь используем.
DHCP для IPv4 использует сообщения Discover, Offer, Request и ACK. DHCPv6 использует Solicit, Advertise, Request и Reply message.
Время получения сообщения, похожие на сообщения обнаружения. Хост будет использовать это сообщение, когда он ищет IPv6-адрес сервера DHCPv6. Сообщение advertise используется для предоставления хосту IPv6-адреса, шлюза по умолчанию и DNS-сервера. Сообщение запроса используется хостом, чтобы спросить, можно ли использовать эту информацию, и ACK отправляется сервером для подтверждения этого.
Аналогично, как и для DHCP IPv4, когда ваш DHCP-сервер не находится в той же подсети, вам потребуется DHCP relay для пересылки сообщений DHCP на центральный DHCP-сервер.
Linux поддерживает множество файловых систем, таких как ext4, ZFS, XFS, Btrfs, Reiser4 и другие.
Различные типы файловых систем решают разные проблемы, и их использование зависит от приложения.
Что такое файловая система Linux
Почти каждый бит данных и программ, необходимых для загрузки системы Linux и поддержания ее работы, сохраняется в файловой системе. Например, сама операционная система, компиляторы, прикладные программы, разделяемые библиотеки, файлы конфигурации, файлы журналов, точки монтирования мультимедиа и т.д.
Файловые системы работают в фоновом режиме. Как и остальная часть ядра операционной системы, они практически невидимы при повседневном использовании.
Файловая система Linux обычно представляет собой встроенный уровень операционной системы Linux, используемый для управления данными хранилища. Он контролирует, как данные хранятся и извлекаются. Он управляет именем файла, размером файла, датой создания и другой информацией о файле.
Файловая система ext4
В 1992 году была запущена файловая Extended File System или ext специально для операционной системы Linux. Она уходит своими корнями в операционную систему Minix. В 1993 году было выпущено обновление под названием Extended File System 2 или ext2, которое в течение многих лет было файловой системой по умолчанию во многих дистрибутивах Linux. К 2001 году ext2 была обновлена до ext3, которая ввела журналирование для защиты от повреждений в случае сбоев или сбоев питания.
Ext4 была представлена в 2008 году и является файловой системой Linux по умолчанию с 2010 года. Она была разработана как прогрессивная версия файловой системы ext3 и преодолевает ряд ограничений в ext3. Она имеет значительные преимущества перед своим предшественником, такие как улучшенный дизайн, лучшая производительность, надежность и новые функции.
В настоящее время ext4 является файловой системой по умолчанию в большинстве дистрибутивов Linux. Она может поддерживать файлы и файловые системы размером до 16 терабайт. Она также поддерживает неограниченное количество подкаталогов (файловая система ext3 поддерживает только до 32 000). Кроме того, ext4 обратно совместима с ext3 и ext2, что позволяет монтировать эти старые версии с драйвером ext4.
Есть причина, по которой ext4 является выбором по умолчанию для большинства дистрибутивов Linux. Она опробована, протестирована, стабильна, отлично работает и широко поддерживается. Если вам нужна стабильность, ext4 - лучшая файловая система Linux для вас.
Однако несмотря на все свои функции, ext4 не поддерживает прозрачное сжатие, прозрачное шифрование или дедупликацию данных.
Файловая система XFS
XFS - это высокомасштабируемая файловая система, разработанная Silicon Graphics и впервые развернутая в операционной системе IRIX на базе Unix в 1994 году. Это файловая система с журналированием которая отслеживает изменения в журнале перед фиксацией изменений в основной файловой системе. Преимущество заключается в гарантированной целостности файловой системы и ускоренном восстановлении в случае сбоев питания или сбоев системы.
Первоначально XFS была создана для поддержки чрезвычайно больших файловых систем с размерами до 16 эксабайт и размером файлов до 8 эксабайт. Она имеет долгую историю работы на больших серверах и массивах хранения.
Одной из примечательных особенностей XFS является гарантированная скорость ввода-вывода. Это позволяет приложениям зарезервировать пропускную способность. Файловая система рассчитывает доступную производительность и корректирует свою работу в соответствии с существующими резервированиями.
XFS имеет репутацию системы, работающей в средах, требующих высокой производительности и масштабируемости, и поэтому регулярно оценивается как одна из самых производительных файловых систем в больших системах с корпоративными рабочими нагрузками.
Сегодня XFS поддерживается большинством дистрибутивов Linux и теперь стала файловой системой по умолчанию в Red Hat Enterprise Linux, Oracle Linux, CentOS и многих других дистрибутивах.
Лучшие варианты использования файловой системы XFS
У вас большой сервер? У вас большие требования к хранилищу или у вас есть локальный медленный диск SATA?
Если и ваш сервер, и ваше устройство хранения большие и нет необходимости уменьшать размер файловой системы, XFS, вероятно, будет лучшим выбором. XFS - отличная файловая система, которая хорошо масштабируется для больших серверов. Но даже с меньшими массивами хранения XFS работает очень хорошо, когда средние размеры файлов велики, например, размером в сотни мегабайт.
Файловая система btrfs
Btrfs - это файловая система Linux общего назначения нового поколения, которая предлагает уникальные функции, такие как расширенное интегрированное управление устройствами, масштабируемость и надежность. Он распространяется под лицензией GPL и открыт для внесения вклада кем угодно. Для файловой системы используются разные имена, в том числе «Butter FS», «B-tree FS» и «Better FS».
Разработка Btrfs началась в Oracle в 2007 году. Она была объединена с основным ядром Linux в начале 2009 года и дебютировала в версии Linux 2.6.29.
Btrfs не является преемником файловой системы ext4 по умолчанию, используемой в большинстве дистрибутивов Linux, но предлагает лучшую масштабируемость и надежность. Btrfs - это файловая система с копированием при записи (Copy-on-Write - CoW), предназначенная для устранения различных недостатков в текущих файловых системах Linux. Основное внимание уделяется отказоустойчивости, самовосстановлению и простоте администрирования.
Btrfs может поддерживать до 16 эксбибайт раздела и файл того же размера. Если вас смущают цифры, все, что вам нужно знать, это то, что Btrfs может поддерживать до шестнадцати раз больше данных Ext4.
Как работает Copy-on-Write и зачем вам это нужно
В традиционной файловой системе при изменении файла данные считываются, изменяются, а затем записываются обратно в то же место. В файловой системе с копией при записи он считывает данные, изменяет их и записывает в новое место. Это предотвращает потерю данных во время транзакции чтения-изменения-записи, поскольку данные всегда находятся на диске.
Поскольку вы не «перенаправляете» до тех пор, пока новый блок не будет полностью записан, если пропадет питание или выйдет из строя в середине записи, вы получите либо старый блок, либо новый блок, но не наполовину записанный поврежденный блокировать. Таким образом, вам не нужно проверять файловые системы при запуске, и вы снижаете риск повреждения данных.
Вы можете сделать снимок файловой системы в любой момент, создав запись снимка в метаданных с текущим набором указателей. Это защищает старые блоки от последующего сбора мусора и позволяет файловой системе представить том в том виде, в котором он был во время моментального снимка. Другими словами, у вас есть возможность мгновенного отката. Вы даже можете клонировать этот том, чтобы сделать его доступным для записи на основе снимка.
Особенности Btrfs
Copy-on-Write и создание снепшотов - Сделайте инкрементное резервное копирование безболезненным даже из файловой системы в процессе работы или виртуальной машины (VM).
Контрольные суммы на уровне файла - метаданные для каждого файла включают контрольную сумму, которая используется для обнаружения и исправления ошибок.
Сжатие - файлы можно сжимать и распаковывать "на лету", что увеличивает скорость чтения.
Автоматическая дефрагментация - файловые системы настраиваются фоновым потоком, пока они используются.
Подтомы - файловые системы могут совместно использовать единый пул пространства вместо того, чтобы помещаться в свои собственные разделы.
RAID - Btrfs выполняет свои собственные реализации RAID, поэтому LVM или mdadm не требуются для наличия RAID. В настоящее время поддерживаются RAID 0, 1 и 10. RAID 5 и 6 считаются нестабильными.
Разделы необязательны - хотя Btrfs может работать с разделами, он может напрямую использовать необработанные устройства (/dev/<device>).
Дедупликация данных - поддержка дедупликации данных ограничена; однако дедупликация со временем станет стандартной функцией Btrfs. Это позволяет Btrfs экономить место, сравнивая файлы через двоичные файлы diff.
Хотя это правда, что Btrfs все еще считается экспериментальным и в настоящее время находится в активной разработке, время, когда Btrfs станет файловой системой по умолчанию для систем Linux, приближается. Некоторые дистрибутивы Linux уже начали переходить на него в своих текущих выпусках.
Файловая система ZFS
ZFS (Zettabyte File System) остается одной из наиболее технически продвинутых и полнофункциональных файловых систем с момента ее появления в октябре 2005 года. Это локальная файловая система (например, ext4) и менеджер логических томов (например, LVM), созданные Sun Microsystems. ZFS публиковалась под лицензией с открытым исходным кодом, пока Oracle не купила Sun Microsystems и не закрыла лицензию.
Вы можете думать о ZFS как о диспетчере томов и как о RAID-массиве одновременно, что позволяет добавлять дополнительные диски к вашему тому ZFS, что позволяет одновременно добавить дополнительное пространство в вашу файловую систему. В дополнение к этому ZFS обладает некоторыми другими функциями, которых нет в традиционных RAID.
ZFS сильно зависит от памяти, поэтому для запуска вам потребуется не менее 8 ГБ. На практике используйте столько, сколько можете получить в соответствии с вашим аппаратным обеспечением или бюджетом.
ZFS обычно используется сборщиками данных, пользователями NAS и другими гиками, которые предпочитают полагаться на собственную избыточную систему хранения, а не на облако. Это отличная файловая система для управления несколькими дисками с данными, которая может соперничать с некоторыми из лучших конфигураций RAID.
ZFS похожа на другие подходы к управлению хранилищем, но в некотором смысле радикально отличается. ZFS обычно не использует Linux Logical Volume Manager (LVM) или разделы диска, и обычно удобно удалять разделы и структуры LVM перед подготовкой носителя для zpool.
Zpool - это аналог LVM. Zpool охватывает одно или несколько устройств хранения, а члены zpool могут быть нескольких различных типов. Основные элементы хранения - одиночные устройства, зеркала и raidz. Все эти элементы хранения называются vdevs.
ZFS может обеспечить целостность хранилища намного лучше, чем любой RAID-контроллер, поскольку он досконально знает структуру файловой системы. Безопасность данных - важная особенность конструкции ZFS. Все блоки, записанные в zpool, тщательно проверяются контрольной суммой для обеспечения согласованности и правильности данных.
Для использования на сервере, где вы хотите почти полностью исключить любую возможность потери данных и стабильности, вы можете изучить ZFS.
Возможности ZFS
Бесконечная масштабируемость. Что ж, технически она не бесконечна, но это 128-битная файловая система, способная управлять зеттабайтами (одним миллиардом терабайт) данных. Поэтому независимо от того, сколько у вас места на жестком диске, ZFS подойдет для управления им.
Максимальная целостность. Все, что вы делаете внутри ZFS, использует контрольную сумму для обеспечения целостности файла. Вы можете быть уверены, что ваши файлы и их резервные копии не испытают скрытого повреждения данных. Кроме того, пока ZFS незаметно проверяет целостность ваших данных, она будет выполнять автоматическое восстановление в любое время.
Объединение дисков. Создатели ZFS хотят, чтобы вы думали об этом как о том, как ваш компьютер использует оперативную память. Когда вам нужно больше памяти на вашем компьютере, вы вставляете другую карту, и все готово. Точно так же с ZFS, когда вам нужно больше места на жестком диске, вы вставляете другой жесткий диск, и все готово. Не нужно тратить время на разбиение на разделы, форматирование, инициализацию или что-то еще с вашими дисками. Если вам нужен «пул» хранилища большего размера, просто добавьте диски.
RAID. ZFS поддерживает множество различных уровней RAID, обеспечивая при этом производительность, сравнимую с производительностью аппаратных RAID-контроллеров. Это позволяет сэкономить деньги, упростить настройку и получить доступ к превосходным уровням RAID, которые были улучшены в ZFS.
Файловая система Reiser4
ReiserFS - это файловая система общего назначения с журналированием, первоначально разработанная и реализованная командой Namesys во главе с Хансом Райзером. Представленная в версии 2.4.1 ядра Linux, это была первая файловая система с журналированием, включенная в стандартное ядро.
За исключением обновлений безопасности и исправлений критических ошибок, Namesys прекратила разработку ReiserFS. Reiser4 является преемницей файловой системы ReiserFS. Добавилось шифрование, улучшил производительность и многое другое.
Reiser4 обеспечивает наиболее эффективное использование дискового пространства среди всех файловых систем во всех сценариях и рабочих нагрузках. ReiserFS предлагает преимущества перед другими файловыми системами, особенно когда дело доходит до обработки большого количества небольших файлов. Она поддерживает ведение журнала для быстрого восстановления в случае возникновения проблем. Структура файловой системы основана на деревьях. Кроме того, Reiser4 потребляет немного больше ресурсов ЦП, чем другие файловые системы.
Reiser4 обладает уникальной способностью оптимизировать дисковое пространство, занимаемое небольшими файлами (менее одного блока). Они полностью хранятся в своем индексном дескрипторе, без выделения блоков в области данных.
Помимо реализации традиционных функций файловой системы Linux, reiser4 предоставляет пользователям ряд дополнительных возможностей: прозрачное сжатие и шифрование файлов, полное ведение журнала данных, а также практически неограниченную (с помощью архитектуры подключаемых модулей) расширяемость.
Однако в настоящее время нет поддержки прямого ввода-вывода (началась работа по реализации), квот и POSIX ACL.
На дворе 1988 год – «Microsoft» выпустила операционную систему «MS DOS 4.0», на вершине Эвереста проведена первая в истории телетрансляция, а за окном неспешно протекает эпоха дутых, бесформенных курток :). Казалось бы, все здорово, но ребята из CCITT решают подлить масла в огонь и релизят первое описание ISDN (Integrated Services Digital Network), о котором мы и поговорим.
А что это?
В целом, ISDN это набор стандартов для передачи голоса, видео, блоков данных сети передачи данных и других сервисов по обычным каналам ТфОП (PSTN) - телефонной сети общего пользования. Одновременно. До появления Integrated Services Digital Network, телефонные системы рассматривались как инструмент передачи голоса, с некоторыми сервисами на сети.
ISDN использует временное мультиплексирование TDM (Time Division Multiplexing) и может работать с голосом и данными по одним и тем же линиям. В классических телефонных системах такого и близко не было :)
Сам по себе ISDN представляет гибрид, обеспечивая как доступ в сеть с коммутацией каналов, так и в сеть с коммутацией пакетов. Обеспечивая цифровую передачу голоса или данных, ISDN обеспечивает высокое качество передаваемых данных. По скорости: разгон до 64 кбит/с по абонентской линии и до 128 кбит/с по BRI интерфейсу в обе стороны (загрузка/передача).
В контексте семиуровневой модели OSI (Open Systems Interconnection), ISDN уютно расположился на 1, 2 и 3 уровнях (физический, канальный и сетевой). К первому уровню мы можем отнести BRI/PRI интерфейсы, то есть именно физические соединения, ко второму, протокол контроль ошибок физический линии (LAPD), а на третьем, то есть сетевом, расположился ОКС7 (SS7, Signaling System 7).
ISDN интерфейсы
Мы можем отметить следующие интерфейсы стандарта ISDN:
Basic Rate Interface (BRI) - в BRI интерфейсе существуют два B – канала, которые созданы для передачи данных и 1 D – канал, которые переносит сигнализацию. B – каналы разгоняются до 64 кбит/с, а D – канал гоняет на скорости 16 кбит/c. Кстати, B – канала живут свои жизнью независимо – например, по первому может установиться TCP/IP сессия, а по второму передаваться факс;
Более подробно про BRI можно почитать в нашей статье;
Primary Rate Interface (PRI) - слышали про Е1 - поток? ИКМ 30? Это оно и есть. Условно говоря, PRI состоит из D – сигнального канала (двух, в случае Е1) и от 23 до 30 B – каналов, или как их еще называют, тайм слотов (от TDM).;
Мы тут сравнивали PRI и SIP. Почитать можно тут :)
Broadband-ISDN (B-ISDN) - это так называемый «широкополосный ISDN». Это некое уточнение, спецификация к стандарту, которая расширяет параметры обычного ISDN. Он создан для сетевых служб, которые требуют широкую полосу пропускания;
ISDN службы
Условно, сервисы, которые отдает ISDN можно поделить на три категории:
Передача информации - если говорить прямым языком, «перенос» данных (голос, видео и данные) между пользователями. Сервис живет на нижних трех уровнях модели OSI. ISDN сможет «переносить» данные поверх сетей с коммутацией – каналов/пакетов/фреймов. В данном случае, ISDN не производит никаких манипуляций с содержимым блоков данных;
Телеслужбы - то, что живет от 4 до 7 уровня модели OSI. Вот тут, сеть может менять содержимое пакетов по определенным алгоритмам. ISDN сможет работать с телетекстом, факсом, видеоконференциями. То есть по факту, это некие данные, которые исходят от приложений;
Дополнительные услуги - голосовая почта, вторая линия прочие сервисы, которые могут строить компании поверх ISDN. И зарабатывать на этом :);
Основные принципы ISDN
Как мы сказали в начале статьи, ISDN живет по правилам, описанные CCITT (сейчас это всем известный ITU-T). Вот на чем ребята из ITU – T делают основные акценты:
Поддержка разнородных приложений в ISDN;
Поддержка не только голосовых сервисов;
Акцент на 64 кбитных коннекциях;
Интеллектуальность сети;
Распределенная по уровням архитектура ISDN (по аналогии с OSI);
Огромное разнообразие конфигурации сети;
