пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ
Слишком длинный поисковый запрос.
По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие
наши статьи:
Софт DevOps (англ. development и operations) имеет очень большое значение для огромного количества людей, которые занимаются разработкой программного обеспечения. Для того, чтобы разобраться, что такое программа/путь DevOps и как правильно ее использовать на практике, стоит подробнее поговорить о происхождении этого набора техник.
Что такое DevOps, что нужно знать и сколько получают DevOps - специалисты?
Что такое практика DevOps?
DevOps является одним из самых популярных способов взаимодействия между разработчиками того или иного программного обеспечения. При этом, данная практика включает в себя совокупность процессов по созданию, поддержанию и дальнейшему обслуживанию программного обеспечения. Следует сказать, что каждый процесс не может существовать друг без друга, так как именно на этом строится вся суть взаимодействия между разработчиками программного обеспечения. DevOps состоит из следующих задач, которые необходимо решить разработчикам:
Непосредственное создание программного обеспечения, направленного на решение тех или иных производственных задач.
Тестирование промежуточных версий или уже готовых продуктов программного обеспечения.
Эксплуатация и тестирование готовой продукции на практике.
Коротко: DevOps специалист должен знать сети (маршрутизацию, коммутацию) хотя бы на уровне CCNA, знать и уметь пользоваться Linux (знать CLI, основные принципы) и уметь программировать. Желательно фуллстэк – то есть фронтенд часть и бэкенд. Идеально уметь программировать на Python :) Вот что такое DevOps.
Именно из этих фаз и состоит DevOps. В результате разработки, тестирования и эксплуатации и создаются все условия, которые так необходимы для качественного использования того или иного софта. Чаще всего используются следующие инструменты:
Kubernetes
Docker, Ansible
Logstash
Все эти программы предназначены для работы и управления контейнеризированными приложениями. Кроме того, Logstash позволяет искать информацию, полученную с помощью логов.
Графический интерфейс Azure DevOps имеет следующий внешний вид:
Для чего нужны циклы DevOps?
DevOps является последовательной программой, с помощью которой можно добиться максимального количества полученной прибыли в результате того или иного действия, связанного с разработкой программного обеспечения. Практика показала, что если использовать циклы DevOps, то дневные релизы могут выйти на нормальный уровень. Это приведет к тому, что определенная компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения, сможет подтянуть свои производственные мощности и как следует наладить получение прибыли без каких-либо негативных проявлений и последствий. Именно для оптимизации внутреннего цикла релизов программного обеспечения и прочих манипуляций, связанных с разработкой, следует использовать совокупность циклов DevOps. В том случае, если организация выпускает несколько проектов одновременно, с помощью DevOps можно увеличить количество и интенсивность выпускаемого продукта. Чем более разнообразные приложения, тем сильнее компании-разработчика помогут инструменты из DevOps.
В чём суть DevOps?
Суть данного производства заключается в том, чтобы использовать стандартизированное окружение для разработчиков с целью упростить процесс взаимодействия между элементами. Также внедрение стандартных элементов в классическую в среду разработки приводит к тому, что процесс начинает приобретать более стандартизированную и автоматизированную форму. Именно поэтому крупные предприятия с множественными производственными мощностями обращаются к практике DevOps для того, чтобы получить гораздо более оптимизированную производительную мощность. При этом, идеальным примером практики DevOps является автоматизация не только процессов, но ещё и даты. Для того, чтобы производство не занимало много времени, необходимо четко обозначить даты. Эти даты нельзя нарушать, так как дедлайн должен обязательно дисциплинировать разработчиков и не давать им возможности срывать сроки.
Какие инструменты имеются в наборе DevOps?
Сам по себе, набор практик под названием DevOps включает в себя несколько десятков различных инструментов. На сегодняшний день в список данных инструментов входят следующие варианты:
Code - набор полезных инструментов, используемых в качестве основных способов анализа кода в программе;
Build - набор инструментов, благодаря которым можно получать огромное количество информация касательно интеграции одного элемента программы в другой, а также получать статус сборки;
Тест - пакет программ для всестороннего изучения промежуточных версий или готового продукта. При этом, данные инструменты включают в себя различные возможности, направленные на тестирование программы под разными нагрузками.
Для создания промежуточных версий подойдёт инструмент под названием Пакет. При этом, в пакет входит набор артефактов и автоматическая установка приложения. С помощью данного набора программ можно создать всевозможные условия, под которыми основной продукт будет распространяться на персональные компьютеры или мобильные телефоны конечного потребителя.
Релиз - ещё один пакет программ, позволяющий управлять изменениями в готовом продукте. Самое интересное, что сюда входят пакеты программ, предназначенных для налаживания выпуска и утверждения определённых партий.
Для управления конфигурациями нужно налаживать инфраструктуру. Одноимённой пакет программ нужен для того, чтобы положить определенную коммуникацию между элементами производства. Всё, что с этим связано, может быть использовано в качестве основных инструментов для реализации ряда идей, связанных с прокладывания инфраструктуры.
И, наконец, сюда входит так называемый мониторинг, целиком и полностью предназначенной для отладки ошибок, использования готового продукта, а также создания различных условий для его эксплуатации. Сюда можно отнести различные тесты и прочие синтетические инструменты определения эффективности работы программы.
Главные участники DevOps
Практика включает в себя следующих участников:
Прежде всего, в DevOps можно включить все изменения, которые были проведены в штате разработчиков, а также самой программе.
Само собой, сюда нужно включить и самих разработчиков, которые трудятся над данной программой.
Наборы операций с элементами программ.
Сюда входит отдел, занимающийся оценкой качества того или иного продукта. Сюда можно отнести также гарантию качества конечного изделия.
Административный отдел осуществляет управление и поддержку готового продукта, а также создание благоприятных условий для оптимизации производства.
Сюда также стоит включить координаторов операций.
Все действия, которые происходят внутри пакета DevOps, направленный на полную автоматизацию и оптимизацию производства и разработки программного обеспечения и прочих продуктов. В отличие от своих конкурентов, пакет DevOps не ограничивает разработку, а всего лишь привносит в процесс больше порядка и логики.
Для чего нужно использовать DevOps?
DevOps решает следующие цели:
Перво-наперво, это максимальное сокращение затраченного на разработку времени. При этом, сокращение ведёт не только к удешевлению конечного продукта, но ещё и отсутствию срывов дедлайна. Таким образом, конечные продукты смогут выходить гораздо чаще и стабильнее. При этом, это касается как полноценных программ, так и всевозможных патчей вместе с исправлениями.
Те компании, которые практиковали DevOps, теперь реже отказываются от новых разработок и релизов.
Само собой, с первым пунктом также уменьшилось количество исправлений, связанных с критическими ошибками. Теперь выпускать патчи стало гораздо удобнее для разработчика и издателя.
В том случае, если во время создания того или иного продукта произошёл сбой, восстановиться гораздо проще, нежели это было раньше. Это неудивительно, ведь автоматизированное производство позволяет заменить недостающие элементы на другие, при этом не подставив весь штат.
В чём заключаются основные преимущества DevOps?
Преимуществ использования DevOps масса. Так, например, практика показала, что данный набор действий позволяет автоматизировать и оптимизировать производство таким образом, чтобы все эти манипуляции не коснулись непосредственно самого процесса создания конечного продукта. При этом, архитектура DevOps позволяет разработчикам экспериментировать с различными деталями и элементами системы, тем самым, не ограничивая разработчиков в полете творческой мысли. Теперь разрабатывать конечные продукты гораздо проще, чем это было раньше.
Файловые системы и UUID имеют особую взаимосвязь в системах Linux. Что это за очень длинные идентификаторы и как проследить связи между ними и разделами диска?
Файл /etc/fstab - очень важный файл в системах Linux. Он содержит информацию, которая позволяет системе подключаться к разделам диска и определять, где они должны быть смонтированы в файловой системе. Хотя этот файл играл важную роль на протяжении многих лет, его формат изменился с введением UUID и, в некоторых системах, более надежного типа файловой системы.
Вот пример файла /etc/fstab в системе Fedora:
Каждая строка в файле (кроме комментариев) представляет файловую систему и имеет шесть полей.
Описывает раздел диска
Определяет точку монтирования
Показывает тип файловой системы
Предоставляет варианты монтирования
Определяет, может ли файловая система быть выгружена (0 = нет) с помощью команды dump (не часто)
Определяет, должна ли проверка файловой системы выполняться во время загрузки (0 = нет)
Файловая система btrfs - это современная файловая система с копированием при записи (copy-on-write- CoW) для Linux, которая предоставляет расширенные функции, а также уделяет особое внимание отказоустойчивости, восстановлению и простому администрированию.
Файл /etc/fstab, показанный выше, необычен тем, что новая ОС была только недавно установлена на /dev/sda, а папка /home из системы перед обновлением (на отдельном диске) была затем перемонтирована после того, как первая ссылка на /home была закомментирована.
Что такое UUID?
Те длинные идентификаторы устройств, которые вы видите в файле /etc/fstab и которые помечены UUID (универсальный уникальный идентификатор), имеют длину 128 бит (32 шестнадцатеричных символа) и расположены в последовательности символов 8-4-4-4-12. Один из способов увидеть, как UUID соединяются с именами устройств (например, /dev/sda1), - это использовать команду blkid.
Вы также можете проверить файл by-uuid, чтобы просмотреть взаимосвязь:
Устройство 76E8-CACF, смонтированное как /dev/sdc1, - это временно используемый USB-накопитель.
Вы можете получить представление о том, как Linux генерирует UUID, выполнив команду uuidgen. Проверьте, есть ли он в вашей системе, набрав команду which uuidgen. Эти идентификаторы для всех практических целей уникальны. Когда вы введете команду uuidgen, вы получите любой из более чем 3.40 ? 1038 возможных ответов.
Использование lsblk
Еще один удобный способ просмотра файловых систем - это команда lsblk, которая дает четкое представление о том, как файловые системы связаны, а также о точках монтирования, размерах устройств и основных/второстепенных номерах устройств. Эта команда упрощает визуализацию разделов на каждом диске.
Для того, чтобы начать разговор про загрузчиков, для начала необходимо понимать, как разбиваются жесткие диски и систему их разбиения.
MBR Master Boot Record это первые 512 Байт диска, это не раздел, не партиция это участок места в начале жесткого диска, зарезервированный для загрузчика Операционной системы и таблицы разделов.
Когда компьютер включается BIOS производит тестовые процедуры. После чего, передает код управления начальному загрузчику, который как раз расположен в первых байтах MBR. Причем, какому жесткому диску передавать управление мы определяем самостоятельно в соответствующих настройках BIOS. MBR это очень важная часть нашего жесткого диска, потеря его чревата потерей данных с нашего жесткого диска или невозможностью загрузится. Поэтому ранее возникала потребность в резервном копировании данной части жесткого диска. Но это было достаточно давно.
В настоящее время большинство машин не использует BIOS, а использует UEFI это современная замена BIOS, которая более функциональнее и имеет больше плюсов. Нужно понимать, что UEFI это более защищенная загрузка и более скоростная, потому что позволяет инициализировать параллельно различные интерфейсы и различную последовательность команд. Так вот если у нас не BIOS, а UEFI, то HDD будет разбит не по принципу MBR, а по принципу GPT - GUID Partition table. Это другой формат размещения таблицы разделов. Это UEFI, а UEFI использует GPT там, где BIOS использует MBR. GPT для сохранения преемственности и работы старых операционных систем оставила в самом начали диска блок для MBR. Разница изначально между MBR и GPT, в том, что MBR использует адресацию типа цилиндр, головка, сектор, а GPT использует логические блоки, LBA0, LBA1, LBA2. А также для GPT необходимо понимать, что есть логическое дублирование оглавление таблицы разделов записано, как в начале, так и в конце диска. И в принципе для организации резервного копирования Linux в принципе ничего не предлагает. Но в случае если у нас MBR это необходимо делать.
Для начала надо нам понять, что и куда у нас смонтировано какой раздел у нас является загрузочным и его скопировать. Вводим команду fdisk l и видим следующее:
Устройство /dev/sda1 является загрузочным и, следовательно, на нем находится MBR. Команда, которая осуществляет резервное копирование она простая - это dd. Это утилита, которая позволяет копировать и конвертировать файлы. Главное отличие данной утилиты в том, что она позволяет это делать по секторно, т.е. она учитывает геометрию диска. Использование: dd if=/dev/sda of=/root/backup.mbr bs=512 count=1. if что мы копируем, of - куда мы это копируем, bs что мы копируем 1 блок размера 512, count - количество блоков.
Только, что мы скопировали первый блок жесткого диска, это то самое место, где на жестком диске находится MBR.
Загрузчики
Первый загрузчик Lilo Linux Loader
Это был самый популярный загрузчик для Linux и для Unix систем в целом, он не зависел от файловой системы, мог загружать ОС с жесткого диска или с дискеты. Из этого выходила его особенность, загрузчик Lilo хранил в своем теле положение ядер и пункты меню и требовал обновления себя с помощью специальной утилиты, можно было поместить до 16 пунктов меню при загрузке. Данного загрузчика уже нету во многих дистрибутивах ОС Linux.
В настоящее время повсеместно используется загрузчик GRUB2, но мы можем поставить загрузчик Lilo, чтобы с ним разобраться.
Установка довольно-таки банальная apt-get install lilo.
В процессе установки выскакивает предупреждение, что это первая установка lilo, после установки необходимо будет исполнить команду, а затем запустить непосредственно загрузчик, который применит непосредственно все изменения. Нажимаем ОК. Далее запускаем liloconfig. Ничего не произошло, просто утилита создала файл и этот файл является файлом конфигурации. С помощью команды cat /etc/lilo.conf мы можем посмотреть файл конфигурации загрузчика.
В заголовке файла написано сразу, что после внесения изменений необходимо выполнить команду lilo, чтобы он сразу применил их. Далее идут основные параметры конфигурационного файла. Первый параметр lba32. Вот он как раз и меняет ту самую традиционную конфигурацию цилинд-головка-сектор, на logical block адреса, что позволяет работать с большими дисками.
В разделе boot мы должны указать на каком диске у нас находится MBR. Если внимательно посмотреть, то можно увидеть подсказку, где посмотреть /dev/disks/by-id/ata* uuid дисков. После, чего можно скопировать имя диска и вставить его и тогда его сможет загружать. Lilo узнает, где MBR и будет оттуда загружать систему.
Verbose = 1 Verbose level - это параметр, который показывает сколько выводить информации при загрузке.
Install = menu - Данный параметр отвечает, как будет выглядеть меню загрузки. Lilo предлагает 3 варианта. И для каждого варианта, есть внизу дополнительные закомментированные параметры.
Prompt это параметр отвечает за ожидание пользователя, его реакции. По умолчанию 10сек. Значение параметра в децасекундах.
Далее мы можем посмотреть, где находятся ядра нашей операционной системы. Когда мы запустили liloconfig загрузчик нашел наши ядра операционной системы. Как видно на скриншоте определил версию ядра, определил где будет корневая файловая система. Смонтировал в режиме read-only. В данных параметрах мы может отредактировать строчку lable, чтобы переименовать отображение при загрузке. Если есть желание можно отредактировать данный файл и добавить еще ядро, если установлена вторая OS.
Загрузчик GRUB
Старый загрузчик GRUB эта та версия загрузчика, который использовался с Lilo. Тогда Lilo был самый распространенный. Теперь данный загрузчик называется Grub legacy. Больше никак не развивается, для него выходят только патчи и обновления и его даже невозможно установить на новые операционные системы. Т.к. команды и инструментарий используется одинаковый, как для старого GRUB, так и для нового.
Далее мы будем рассматривать современный вариант загрузчика GRUB 2.
Вот так он при загрузке примерно выглядит. Загрузчик GRUB 2 был полностью переделал и имеет мало чего общего с предыдущим загрузчиком. Он может загружать любую ОС и передавать загрузку, так же другому загрузчику, альтернативной ОС. Например, MS Windows это NTDLR. Является самым популярным загрузчиком на сегодня и стоит по умолчанию в подавляющем количестве операционных систем типа Linux. Если, что-то случилось, например кто-то переставил на загрузчик lilo, мы можем вернуть загрузчик Grub обратно командой grub-install /dev/sda. Можно узнать версию загрузчика следующим способом grub-install version.
Основной файл конфигурации можно посмотреть cat /boot/grub/grub.cfg.
Файл настройки и конфигурации, достаточно сильно отличается от файла конфигурации lilo или первой версии GRUB. Данный файл не редактируется, т.к он создается скриптами с использованием нескольких настроечных файлов, которые мы можем найти в папке /etc/grub.d с использованием настроек файла /etc/default/grub.
Примерно так выглядит файл настроек для загрузки.
И здесь в более или менее в понятном нам виде находятся настройки. И данные настройки определяют поведение. Например, grub_default = 0 устанавливает ядро для запуска по умолчанию, параметр grub_hidden_timeout = 0 обозначает использоваться пустой экран. grub_hidden_timeout_quiet = true - это утверждает, что будет использоваться пустой экран.Т.е загрузка будет происходить в скрытом режим и мы не увидим. Далее обычный таймаут ожидание действий пользователя. Grub_cmdlin_linux_default = quiet тихий режим, splash - это заставка.
Отредактировать данный файл возможно в редакторе.
Второй путь к папке /etc/grub.d в ней лежат исполняемые файлы. Данные файлы сканируют, также ядра при необходимости добавят нужные параметры в загрузчик. Мы всегда можем добавить опцию и написать скрипт. Для применения настроек в загрузчике, надо выполнить update-grub.
