пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ
Слишком длинный поисковый запрос.
По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
  За последнее время каждый из нас слышал, что искусственный интеллект внедряется повсеместно, давайте же разберемся; как и где внедряется ИИ в кибербезопасности.  Кибербезопасность представляет собой совокупность стратегий, технологий и процессов, направленных на защиту конфиденциальности, целостности и доступности информации и информационных систем от несанкционированного доступа и кибератак. Искусственный интеллект в последнее время стал мощным инструментом в кибербезе, предоставляя море возможностей для более эффективного обнаружения, анализа и реагирования на угрозы. Интеграция ИИ в системы кибербезопасности позволяет предсказывать возможные атаки с высокой степенью точности и автоматизировать процессы реагирования на инциденты. Это особенно важно в условиях постоянно растущего числа и сложности киберугроз. Использование технологий искусственного интеллекта способствует повышению эффективности защиты цифровых инфраструктур, улучшенный подход к управлению рисками. Проще говоря, если кибербезопасность — это наш цифровой рыцарь в сияющих доспехах, то ИИ — это его верный конь, который помогает ему быть быстрее и круче. В этой статье мы рассмотрим, на что же способен наш верный друг.  Обнаружение угроз    Представьте себе: миллионы событий происходят в вашей сети каждую секунду. Попробуйте отследить их вручную — и вы быстро почувствуете себя как человек, пытающийся поймать все капли дождя в ведро. ИИ, однако, можно научить справляться с этой задачей. Одним из ключевых преимуществ ИИ в обнаружении угроз является его способность анализировать огромные объемы информации в реальном времени. Алгоритмы машинного обучения анализируют данные, чтобы распознавать нормальные и аномальные паттерны поведения. Это позволяет ИИ выявлять подозрительную активность, которая могла бы остаться незамеченной для человеческого глаза. Например, алгоритмы кластеризации, такие как k-means, могут группировать данные по схожим характеристикам и выделять необычные кластеры, которые могут указывать на аномалии. Алгоритмы классификации, такие как деревья решений или случайные леса, способны определять, является ли конкретное событие подозрительным на основе известных примеров. А рекуррентные нейронные сети (RNN) используются для анализа временных рядов данных, что помогает в обнаружении аномалий в поведении пользователей или сетевого трафика. Представьте, что ИИ — это детектив, который обожает раскрывать дела. Он использует свои навыки, чтобы группировать похожие события вместе (кластеризация), решать, какие из них подозрительные (классификация), и следить за временем, чтобы не пропустить ни одной улики (рекуррентные нейронные сети). В совокупности раскрывая преступления.  Благодаря этим и другим существующим алгоритмам, ИИ может анализировать логи системы, сетевой трафик, а может быть даже внедрен в системы SIEM (Security Information and Event Management), помогая обнаружить угрозы.  Предотвращение атак Помимо непосредственного обнаружения угроз, наш всемогущий друг способен предотвращать возможные кибератаки.  Проанализировав огромный объём данных, искусственный интеллект способен действовать наперед, исходя из известных ему данных.  Это как если бы он читал мысли хакеров. Например, если кто-то пытается зайти в вашу систему в 3 часа ночи из другой страны, ИИ поднимает тревогу, потому что знает, что вы скорее всего спите у себя дома, а злоумышленник нет. В основном такие механизмы внедряются на больших и серьёзных предприятиях, например, банки.  ИИ обучается на полученных данных о кибератаках и может предсказывать также, какие части вашей системы наиболее уязвимы для будущих угроз. Автоматизированные системы на базе ИИ способны не только обнаруживать потенциальные угрозы, но и предпринимать действия по их нейтрализации. Например, они могут автоматически блокировать подозрительные IP-адреса или временно отключать доступ к важным данным, пока не будет проведено расследование.  Реакция на инциденты В цифровом пространстве, где инциденты случаются быстрее, чем вы успеваете сказать «жулик, не воруй», задача реагирования на инциденты является первостепенной. На помощь приходят системы на базе искусственного интеллекта, которые помогают не только обнаруживать угрозы, но и мгновенно на них реагировать.  ИИ значительно ускоряет процесс реагирования на инциденты благодаря своей способности анализировать огромные объемы данных в реальном времени. Вместо того чтобы вручную просматривать журналы событий в критической ситуации и пытаться судорожно понять, что же произошло, ИИ автоматически выявляет аномалии и подозрительные активности. Он способен моментально определить источник проблемы и предложить оптимальные меры для ее устранения. Возьмем, к примеру, системы предотвращения утечек данных (Data Loss Prevention, DLP). Они предназначены для защиты конфиденциальной информации от несанкционированного доступа и утечки. С помощью ИИ такие системы могут не только обнаруживать попытки передачи данных за пределы организации, но и автоматически блокировать их, если эти действия выглядят подозрительно. Представьте себе ситуацию: сотрудник случайно пытается отправить файл с конфиденциальной информацией на свой личный почтовый ящик. Система DLP на базе ИИ мгновенно распознает, что это может быть потенциальной угрозой, и блокирует отправку письма, выдавая информацию о случившимся товарищу безопаснику, который будет разбираться что произошло.  Кроме того, ИИ автоматизирует многие аспекты реагирования на инциденты. Например, при обнаружении вредоносного ПО в сети, ИИ может автоматически изолировать зараженное устройство, отключив от локальной сети, уведомить команду безопасности и начать процедуру восстановления системы. Это позволяет сэкономить драгоценное время и ресурсы, а также минимизировать потенциальный ущерб. Защита от фишинга и спама В мире кибербезопасности фишинг и спам — это как назойливые комары и мухи летом. Но, к счастью, ИИ и здесь придет на помощь.  Как вы уже поняли, главный инструмент ИИ – умение анализировать, в данном случае он использует методы обработки естественного языка (NLP), чтобы анализировать содержание писем. Искусственный интеллект способен выявлять подозрительные фразы и шаблоны, которые часто используются в фишинговых атаках. Например, если письмо начинается с «Уважаемый клиент, ваш аккаунт был взломан», ИИ уже чувствует неладное и продолжает проверку. Он смотрит на метаданные писем, такие как адрес отправителя, заголовки и IP-адреса. Если письмо приходит с подозрительного домена или IP-адреса, который уже числится в черном списке, письмо будет помечено как потенциально вредоносное.  Как вы помните, ИИ способен обучаться на огромных объёмах данных, как вы понимаете данные о вредоносных письмах и о безопасных письмах тоже подвластны нашему помощнику. Также выявляет аномальную активность пользователей, если кто-то вдруг начинает отправлять сотни писем с вложениями — это может быть признаком компрометации аккаунта. ИИ становится настоящим героем в борьбе с фишингом и спамом, превращая хаос нежелательной почты в упорядоченный поток безопасных сообщений. Так что в следующий раз, когда вы откроете свою почту и не увидите там письмо от принца из далёкой страны или завещание от почившего дяди-миллионера, можете мысленно поблагодарить ИИ за его работу.   Заключение ИИ в кибербезопасности уже сейчас выполняет роль цифрового супергероя, но его потенциал только начинает раскрываться. Будущее использования ИИ в кибербезопасности выглядит многообещающе, но требует тщательного подхода к реализации и управлению рисками. Как говорится, с большой силой приходит большая ответственность — и это особенно актуально для ИИ в кибербезопасности.
img
Несмотря на то, что все хорошо изучают различные угрозы безопасности, с которыми можно столкнуться при каждой загрузке компьютера, многие вопросы остаются без ответа. Попытка понять мир цифровой безопасности - тяжелая работа. Здесь так много всего, что легко потеряться в трясине акронимов и омофонов. Вот 10 популярных вопросов о цифровой безопасности, которые помогут заполнить пробелы. Какие бывают виды сетевых атак? Нужна ли антивирусная программа? Без сомнения, да. Windows 10 использует встроенную программу защитника Windows, чтобы защитить пользователя в Интернете. Это более чем достаточно для большинства пользователей, но часто требуется лучшая безопасность. Вирусы и вредоносные программы только на мошеннических сайтах? Нет. Даже законные сайты могут быть заражены вирусом или другим видом вредоносного ПО. Помните: компьютерный вирус может проникнуть в вашу систему и другими способами, не только онлайн. Безопасен ли онлайн-банкинг? Онлайн-банкинг удивительно безопасен и использует новейшие и постоянно развивающиеся методологии шифрования безопасности. На каждом уровне онлайн-процесса есть защита военного уровня, и вряд ли это взломают. Хакеры преследуют меня? Большинство хакеров не заинтересованы в среднем пользователе, они преследуют более крупные цели, но вы можете стать целью по той или иной причине. Вообще, среднестатистический пользователь будет подвергаться масштабному нападению только при фишинговой или подобной атаке по всей стране. Можно ли подыгрывать мошеннику, когда он мне звонит? Да, вас ничто не останавливает. Школа мысли заключается в том, что пока вы держите его на линии, превращая это в шутливый звонок, вы спасаете кого-то еще от обмана. Однако лучше просто сказать мошеннику, что вы знаете, что он пытается вас обмануть, и повесить трубку. Дополнительная безопасность - платная? Большинство функций для обеспечения дополнительной безопасности - бесплатные, с ними вы будете более осведомлены о том, что происходит. Что касается антивирусного продукта, на большинство из лучших комплектов общей защиты предлагается оформить годовую подписку. Как часто нужно все обновлять? Windows 10 поддерживает непрерывный цикл обновлений, предоставляя последние обновления в фоновом режиме. Однако всегда лучше ежедневно проверять наличие обновлений как для Windows, так и для любых программ, которые вы регулярно используете. Как узнать, что предложение в интернете - афера? На этот вопрос сложно ответить. Чаще всего, если предложение слишком хорошее, чтобы быть правдой, то это может быть мошенничество в той или иной форме. Однако бывают случаи, когда делаются подлинные предложения. Лучше всего исследовать как можно больше, прежде чем совершать действие. Что делать, если меня обманули? Если вы считаете, что вас обманули, быстро внесите некоторые изменения: измените пароль Windows, сообщите банку о том, что ваши данные могут быть украдены; напишите друзьям и родственникам, что вы были обмануты; подайте заявление в полицию; отсканируйте компьютер на наличие угроз и проверьте отчеты по своей кредитной карте. Я открыл вложение мошеннических писем, что мне теперь делать? Существует большая вероятность того, что на вашем компьютере вирус. Закройте все открытые программы, откройте защитник Windows и выполните полное сканирование системы. Если что-то обнаружится, защитник сообщит вам, что делать. Затем рассмотрите сторонний AV-пакет и повторите сканирование компьютера. Информационная безопасность компании. Никаких шуток
img
Почитать лекцию №21 про беспроводную связь по 802.11 можно тут. В предыдущих лекциях мы рассмотрели два примера передачи данных вида point-to-point по физическим носителям. В этих лекциях будут рассмотрены четыре примера передачи данных вида end-to-end. На рисунке 1 показана Recursive Internet Architecture (RINA). Конечно, не каждый транспортный протокол точно сопоставляется с одним функциональным слоем в RINA, но сопоставление достаточно близко, чтобы быть полезным. Главное, что нужно запомнить-для каждого транспортного протокола есть четыре вопроса, которые вы можете задать: Как протокол обеспечивает передачу данных или как он упорядочивает данные? Как протокол предоставляет услуги мультиплексирования или возможность передавать несколько потоков данных на одном общем ресурсе? Как протокол обеспечивает контроль ошибок, который должен включать не только обнаружение ошибок, но и устранение ошибок - либо путем повторной передачи, либо путем предоставления информации, достаточной для восстановления исходной информации? Как протокол обеспечивает управление потоком? Каждый из этих вопросов может включать ряд дополнительных вопросов, таких как определение Maximum Transmission Unit (MTU), обеспечение репликации пакетов для многоадресной рассылки и т. д. В этих лекциях будут рассмотрены четыре протокола: Интернет-протокол (IP), который обеспечивает нижнюю половину второй пары слоев. Основное внимание при рассмотрении IP уделяется схеме адресации для мультиплексирования и способности обеспечивать единый способ передачи данных для множества различных физических транспортных систем. Протокол управления передачей (TCP), который обеспечивает одну версию верхней половины второй пары уровней. TCP обеспечивает управление ошибками и потоками, а также место для переноса информации о мультиплексировании для приложений и других протоколов, которые работают поверх TCP. Протокол Quick User Datagram Protocol Internet Connections (QUIC), который обеспечивает другую версию верхней половины второй пары уровней. QUIC очень похож на TCP по своим функциям, но имеет некоторые существенные отличия от TCP в том, как он работает. Протокол управляющих сообщений Интернета (ICMP). Internet Protocol (IP) Интернет-протокол (IP) был первоначально задокументирован в серии документов спецификации Интернет-протокола, называемых IEN, в середине 1970-х годов, в основном написанных Jonathan B. Postel. В этих документах описан протокол TCP, который при первоначальном развертывании включал в себя функции, содержащиеся в двух протоколах, IP и TCP. Postel отметил, что такое сочетание функциональности в едином протоколе не очень хорошо; Адресное пространство IPv4 представляет собой 32-битное целое число без знака, что означает, что оно может нумеровать или адресовать 232 устройства - около 4,2 миллиарда устройств. Звучит много, но на самом деле все иначе по нескольким причинам: Каждый адрес представляет один интерфейс, а не одно устройство. Фактически, IP-адреса часто используются для представления службы или виртуального хоста (или машины), что означает, что одно устройство часто будет использовать более одного IP-адреса. Большое количество адресов теряется в процессе агрегации. В начале 1990-х стало очевидно, что в Интернете скоро закончатся адреса в адресном пространстве IPv4; диаграммы, изображенные на рисунке 2, показывают изменение свободных и доступных IPv4 с течением времени, начиная с середины 1990-х годов. Простым решением этой ситуации было бы расширение адресного пространства IPv4 для охвата большего количества устройств, но опыт работы с протоколом IPv4 привел к тому, что группа Internet Engineering Task Force (IETF) взяла на себя более крупную задачу: перепроектировать IPv4. Работа по замене началась в 1990 году, а первые проекты получили статус стандарта в 1998 году. Адресное пространство IPv6 содержит 2128 адресов, или примерно 3,4 × 1038. IPv6 предназначен для предоставления услуг для нескольких различных протоколов, таких как TCP и QUIC. Таким образом, IPv6 предоставляет только две службы из четырех, необходимых для передачи данных по сети: транспорт, который включает маршалинг данных, и мультиплексирование. Транспорт и Маршалинг IP обеспечивает "базовый уровень", на котором работает широкий спектр протоколов более высокого уровня по множеству различных типов физических каналов. Для этого IP должен решить две проблемы: Запуск на множестве различных физических протоколов и протоколов нижнего уровня при одновременном представлении согласованного набора сервисов более высоким уровням. Адаптация к большому разнообразию размеров кадра, предоставляемых нижними уровнями Чтобы создать единый протокол, на котором могут работать все протоколы верхнего уровня, IP должен "вписываться" в тип кадра многих различных типов протоколов физического уровня. Ряд проектов описывает, как запустить IP поверх определенного физического уровня, включая сети MPEG-2, асинхронный режим передачи, оптические сети, протокол Point-to-Point (PPP), Vertical Blanking Interval (VBI) в телевидении, Fiber Distributed Data Interface (FDDI), и ряд других протоколов физического уровня. Эти проекты в значительной степени определяют, как переносить IP-дейтаграмму (или пакет) в кадре (или пакете) нижележащего физического уровня, и как включить межуровневое обнаружение, такое как протокол разрешения адресов (ARP), для работы с каждым типом носителя. IP также должен определять, как переносить большие блоки данных через различные MTU, доступные на разных типах физических каналов. В то время как исходная спецификация Ethernet выбирала MTU в 1500 октетов для баланса между большими размерами пакетов и максимальным использованием канала, многие другие физические уровни были разработаны с большими MTU. Кроме того, приложения не склонны отправлять информацию аккуратными блоками размером с MTU. IP решает эти две проблемы, обеспечивая фрагментацию. На рисунке 3 это показано. Если приложение (или протокол более высокого уровня) передает 2000 октетов данных для передачи в IP, реализация IP будет: Определите MTU вдоль пути, по которому должны передаваться данные; обычно это происходит путем считывания настроенного значения или значения по умолчанию, установленного системным программным обеспечением. Разбейте информацию на несколько фрагментов, основываясь на MTU минус прогнозируемый размер заголовков, включая заголовки туннелей и т. д.- метаданные, которые должны передаваться вместе с данными. Отправьте первый фрагмент с дополнительным заголовком IPv6 (что означает, что заголовок фрагмента не должен быть включен в пакеты, которые не являются фрагментами большего блока данных). Установите смещение в заголовке more fragments на первый октет исходного блока данных, который этот пакет представляет собой деление на 8; в Примере на рисунке 3 первый пакет имеет смещение 0, а второй-150 (1200/8). Установите бит more fragments равным 0, если это последний фрагмент блока данных, и 1, если за ним следует больше фрагментов. Этот размер общего блока данных, который IPv6 может переносить через фрагменты, ограничен размером поля смещения, которое составляет 13 бит. Следовательно, IPv6 может нести не более 214 октетов данных в виде последовательности фрагментов или блока данных размером около 65 536 октетов плюс один фрагмент размером с MTU. Все, что больше этого, должно быть каким-то образом разбито протоколом более высокого уровня перед передачей в IPv6 для транспортировки. Наконец, IP должен обеспечивать какой-то способ передачи пакетов по сети, использующей более одного типа физического уровня. Это решается путем перезаписи заголовков нижнего уровня на каждом этапе в сети, где могут быть взаимосвязаны несколько типов мультимедиа. Устройства, которые переписывают заголовки нижнего уровня таким образом, изначально назывались шлюзами, но теперь обычно называются маршрутизаторами, поскольку они направляют трафик на основе информации, содержащейся в заголовке IP. Есть и другие интересные аспекты того, как IPv6 передает данные. На рисунке 4 показан заголовок IPv6, с которым можно работать. На рисунке 4: Версия установлена на 6 для IPv6. traffic class разделен на два поля: 6 бит для передачи типа услуги (или класса услуги), 2 бита для передачи уведомления о перегрузке. flow label предназначена для указания устройствам пересылки, как хранить пакеты в одном потоке на одном и том же пути в наборе путей с многолучевым распространением с равной стоимостью (ECMP). payload length указывает количество данных, переносимых в пакете, в октетах. next header предоставляет информацию о любых дополнительных заголовках, содержащихся в пакете. Заголовок IPv6 может содержать информацию, выходящую за рамки того, что содержится в основном заголовке. hop limit - это количество раз, когда этот пакет может быть "обработан" сетевым устройством, прежде чем он будет отброшен. Любой маршрутизатор (или другое устройство), перезаписывающий заголовки нижнего уровня, должен уменьшить это число на единицу в процессе пересылки; когда предел перехода достигает 0 или 1, пакет следует отбросить. Важно! Счетчик скачков используется для предотвращения постоянного зацикливания пакета в сети. Каждый раз, когда пакет пересылается сетевым устройством, счетчик переходов уменьшается на единицу. Если счетчик переходов достигает 0, пакет отбрасывается. Если пакет зацикливается в сети, счетчик переходов (также называемый временем жизни или TTL) в конечном итоге будет уменьшен до 0, и пакет будет отброшен. Заголовок IPv6 представляет собой смесь переменной (Type Length Value [TLV]) и информации фиксированной длины. Основной заголовок состоит из полей фиксированной длины, но следующее поле заголовка оставляет открытой возможность дополнительных (или расширенных) заголовков, некоторые из которых форматируются как TLV. Это позволяет создавать пользовательские аппаратные средства (например, прикладную интегральную схему [ASIC]) для быстрого переключения пакетов на основе полей фиксированной длины, оставляя открытой возможность переноса данных переменной длины, которые могут быть обработаны только в программном обеспечении. Мультиплексирование IPv6 позволяет мультиплексировать двумя способами: Предоставляя большое адресное пространство для использования при идентификации хостов и сетей (или, в более широком смысле, достижимых пунктов назначения). Предоставляя пространство, в которое протокол верхнего уровня может поместить номер протокола, что позволяет нескольким протоколам работать поверх IPv6. Адресация IPv6 Адрес IPv6 имеет 128 битов, что означает, что может быть до 2128 адресов - огромное количество адресов, которых, возможно, хватит, чтобы сосчитать каждую крупицу пыли на Земле. Адрес IPv6 обычно записывается как последовательность шестнадцатеричных чисел, а не как последовательность из 128 нулей и единиц, как показано на рисунке 5. В формате IPv6 адреса стоит отметить двоеточие: Начальные нули в каждом разделе (выделены двоеточием) опускаются. Одну длинную строку нулей можно заменить двойным двоеточием в адресе только один раз. Почему так много адресов? Потому что многие адреса никогда не используются ни в одной схеме адресации. Во-первых, многие адреса никогда не используются, потому что адреса агрегируются. Агрегация - это использование одного префикса (или сети, или достижимого пункта назначения) для представления большего числа достижимых пунктов назначения. Рисунок 6 иллюстрирует это. На рисунке 6: Хостам A и B даны 101 :: 1 и 101 :: 2 в качестве их адресов IPv6. Однако эти два хоста подключены к одному широковещательному сегменту (например, Ethernet) и, следовательно, используют один и тот же интерфейс в C. Даже если C имеет адрес в этой общей сети, он фактически объявляет саму сеть - некоторые инженеры считают это полезно думать о самом проводе как о достижимом пункте назначения: 101 :: / 64. E получает два достижимых назначения, 101::/64 от C и 102::/64 от D. Уменьшая длину префикса, он может анонсировать одно достижимое назначение, которое включает в себя оба этих более длинных префиксных достижимых назначения. E рекламирует 100:: / 60. G, в свою очередь, получает 100 :: / 60 от E и 110: / 60 от F. Опять же, это же адресное пространство может быть описано с помощью единственного достижимого пункта назначения, 100 :: / 56, так что это то, что G объявляет. Как эта агрегация работает в реальном адресном пространстве? Рисунок 7 объясняет это. Длина префикса, которая представляет собой число после косой черты в reachable destination, сообщает вам количество битов, которые учитываются при определении того, что является частью префикса (и, следовательно, также, что нет). Длина префикса отсчитывается слева направо. Любой набор адресов с одинаковыми значениями чисел в пределах длины префикса считается частью одного и того же reachable destination. В полном адресном пространстве IPv6 128 бит, поэтому / 128 представляет один хост. В адресе с 64-битной длиной префикса (/ 64) только четыре левых раздела IPv6-адреса являются частью префикса или reachable destination; остальные четыре правые части IPv6-адреса считаются адресами хоста или подсети, которые "содержатся" в префиксе. В адресе с длиной префикса 60 бит (/ 60) четыре левых раздела IPv6-адреса минус одна шестнадцатеричная цифра считаются частью reachable destination или префикса. В адресе с длиной префикса 56 бит (/ 56) четыре левых раздела IPv6-адреса минус две шестнадцатеричные цифры считаются частью reachable destination или префикса. Пока вы всегда изменяете длину префикса с шагом 4 (/ 4, / 8, / 12, / 16 и т. Д.), значащие цифры или цифры, которые являются частью префикса, всегда будут перемещать единицу в вправо (при увеличении длины префикса) или влево (при уменьшении длины префикса). Агрегация иногда кажется сложной, но это важная часть IP. Некоторая часть адресного пространства используется при автоконфигурации. Важно учитывать взаимодействие между автоконфигурацией и назначением адреса IPv6. Как правило, необходимо выделить некоторый объем адресного пространства, чтобы гарантировать, что никакие два устройства, подключенные к сети, не будут иметь одинаковый идентификатор. В случае IPv6 половина адресных пространств (все, что больше / 64) в определенных диапазонах адресов выделяется для формирования уникальных идентификаторов для каждого устройства. В-третьих, некоторые адреса зарезервированы для специального использования. Например, в IPv6 следующие адресные пространства предназначены для специального использования: ::ffff / 96 зарезервирован для IPv4-адресов, которые "сопоставляются" с адресным пространством IPv6. fc00 :: / 7 зарезервирован для уникальных локальных адресов (ULA); пакеты с этими адресами не предназначены для маршрутизации в глобальном Интернете, а скорее хранятся в сети одной организации. fe80::/10 выделен для локальных адресов связи; эти адреса автоматически назначаются на каждом интерфейсе и используются только для связи по одному физическому или виртуальному каналу связи. :: / 0 устанавливается в качестве маршрута по умолчанию; если сетевое устройство не знает никакого другого способа добраться до определенного пункта назначения, оно будет перенаправлять трафик по маршруту по умолчанию. В-четвертых, устройствам может быть присвоено несколько адресов. Многие сетевые администраторы склонны думать об адресе так, как если бы он описывал один узел или систему. На самом деле, один адрес может быть использован для описания многих вещей, в том числе: Один хост или система Единый интерфейс на хосте или в системе; хост с несколькими интерфейсами будет иметь несколько адресов Набор доступных сервисов на хосте или системе; например, виртуальной машине или конкретной службе, работающей на хосте, может быть назначен адрес, отличный от любого из адресов, назначенных интерфейсам хоста. Не существует необходимой прямой корреляции между адресом и физическим устройством или между адресом и физическим интерфейсом. Мультиплексирование между процессами Второй механизм мультиплексирования позволяет нескольким протоколам работать на одном и том же базовом уровне. Эта форма мультиплексирования обеспечивается через номера протоколов. Рисунок 8 демонстрирует это. next header заголовка либо указывает на: next header в пакете IPv6, если есть next header Номер протокола, если next header является транспортным протоколом (например, TCP). Эти дополнительные заголовки называются дополнительными или расширенными заголовками; некоторые из них имеют фиксированную длину, а другие основаны на TLV; например: Параметрах Hop-by-hop: набор TLV, описывающих действия, которые должно предпринять каждое устройство пересылки. Маршрутизации: набор типов маршрутов фиксированной длины, используемых для указания пути, по которому пакет должен пройти через сеть. Фрагмент: набор полей фиксированной длины, содержащий информацию о фрагменте пакета. Заголовок аутентификации: набор TLV, содержащих информацию аутентификации и / или шифрования. Jumbogram: необязательное поле длины данных, позволяющее пакету IPv6 нести на один байт менее 4 ГБ данных. next header имеет длину 8 бит, что означает, что оно может содержать число от 0 до 255. Каждое число в этом диапазоне присваивается либо определенному типу заголовка опции, либо конкретному протоколу более высокого уровня. Например: 0: next header -это опция IPv6 hop-by-hop. 1: Полезная нагрузка пакета - это протокол Internet Control Message Protocol (ICMP). 6: Полезная нагрузка пакета-TCP. 17: Полезная нагрузка пакета - это UDP. 41: Полезная нагрузка пакета-IPv6. 43: next header - это routing header IPv6 44: next header -это fragment header IPv6 50: next header -это Encapsulated Security Header (ESH). Номер протокола используется принимающим хостом для отправки содержимого пакета правильному локальному процессу для обработки; обычно это означает удаление заголовков нижнего (физического) уровня из пакета, помещение пакета во входную очередь для правильного процесса (например, TCP), а затем уведомление операционной системы о том, что соответствующий процесс должен быть запущен.
ЗИМНИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59