По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Всем привет! Мы продолжаем рассказывать про протокол маршрутизации OSPF. В этой статье мы рассмотрим создание конкретных типов областей. Подробнее про области можно прочитать в предыдущей статье. Предыдущие статьи: Расширенные возможности OSPF: Области Короткая Область (Stubby Area) Рисунок 1 - топология OSPF Пришло время сделать нашу область 1 из рисунка 1 короткой областью. Это внесение небольших настроек в конфигурацию. На каждом устройстве в этой области нам нужно установить область 1 в качестве заглушки. Вот наша конфигурация: ATL2# configuration terminal Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL2 (config)#router ospf 1 ATL2 (config-router)#area 1 stub ATL2 (config-router)#end ATL2# ORL# configuration terminal Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z . ORL(config)#router ospf 1 ORL(config-router)#area 1 stub ORL(config-router)#end ORL# Это вызовет сброс соседства. После внесения изменений настало время просмотреть таблицу маршрутизации и базу данных OSPF. show ip route ospf Как мы и надеялись, теперь таблица маршрутизации стала меньше! Больше нет детализации внешних префиксов из ASBR. Вместо этого у нас есть маршрут по умолчанию, автоматически генерируемый ABR. Этот маршрут по умолчанию конечно необходим, потому что маршрутизаторы в области 1 все еще должны иметь возможность доступа к удаленным префиксам (если это необходимо). Теперь пришло время изучить базу данных OSPF. Это именно то, что мы ожидали бы увидеть в области заглушки: show ip ospf database Type 4 LSA и Type 5 LSA фильтруются, и теперь существует Type 3 LSA для маршрута по умолчанию. Видео: протокол OSPF (Open Shortest Path First) за 8 минут Полностью Короткая Область (Totally Stubby Area) Если мы хотим быть еще более эффективными в нашем примере, мы можем преобразовать область 1 в полностью короткую область. Это устранит Type 3 LSA, которые используются для объявления Loopback 0 на ATL и связей между ATL и AT2. Конечно, все равно будет объявлен маршрут по умолчанию, потому что теперь он нужен больше, чем когда-либо! Вот такая конфигурация и верификация: ATL2# configuration terminal Enter configuration commands , one per line . End with CNTL/Z. ATL2 (config)#router ospf 1 ATL2 (config-router )#area 1 stub no-summary ATL2 (config-router )#end ATL2# show ip route ospf show ip ospf database Not So Stubby Area (NSSA) Если вам необходимо ввести внешние префиксы в область заглушки, вы должны сделать ее Not So Stubby Area (NSSA). Это позволяет внешние префиксы, которые будут пересылаться через зону-заглушку, определять как LSA типа 7. Затем ABR преобразует их в LSA типа 5 для распространения через домен OSPF (потенциально). Ниже настройка для нашей схемы: ATL2# configuration terminal Enter configuration commands , one per line. End with CNTL/Z. ATL2 (config)#router ospf 1 ATL2 (config-router)#no area 1 stub ATL2 (config-router)#area 1 nssa ATL2 (config-router)#end ATL2# ORL# configuration terminal Enter configuration commands , one per line . End with CNTL/Z. ORL(config)#router ospf 1 ORL(config-router)#no area 1 stub ORL(config-router)#area 1 nssa ORL(config)#interface loopback10 ORL(config-if)#ip address 172.16.10.З 255.255.255.0 ORL(config)#interface loopback20 ORL(config-if)#ip address 172.16.20.З 255.255.255.0 ORL(config-if)#exit ORL(config)#router eigrp 200 ORL(config-router)#network 172.16.10.З 0.0.0.0 ORL(config-router)#network 172.16.20.З 0.0.0.0 ORL(config-router)#exit ORL(config)#router ospf 1 ORL(config-router)#redistribute eigrp 200 subnets metric 1000 ORL(config-router)#end ORL# Интересно просмотреть результаты нашей настройки. Давайте начнем с изучения маршрутов OSPF и базы данных OSPF на ORL: show ip route ospf show ip ospf database Из таблицы маршрутизации видно, что мы снова изучаем объявления Type 3 из области 0 (1.1.1.1 и 10.12.12.0). База данных OSPF доказывает, что NSSA работает так, как объявлено на данный момент. Мы можем видеть внешние префиксы, внесенные в область 1 как Type 7 в базе данных. Давайте быстро проверим ATL, чтобы увидеть, появляются ли они там как Type 5 LSA, как мы ожидаем. show ip route ospf show ip ospf database Да, выводимая информация дает нам полное понимание, как работает NSSA. Префиксы существуют как Type 5s, и мы видим это в таблице маршрутизации. Примечание: область NSSA не имеет динамически генерируемого маршрута по умолчанию без настройки этой функции. Так, наша сеть не будет работать! Чтобы создать маршрут по умолчанию, просто используйте следующую команду на маршрутизаторе ATL2: area 1 nssa default-information-originate Totally NSSA Поскольку вы уже освоили Totally Stubby, скорее всего вы уже понимаете, что происходит с Totally NSSA. Здесь мы блокируем дополнительные типы LSA из этой области. К ним относятся Type 3 LSA. И снова для нас автоматически создается маршрут по умолчанию. Вот настройки и результирующие проверки: ATL2# configuration terminal Enter configuration commands , one per line . End with CNTL/Z. ATL2 (config)#router ospf 1 ATL2 (config-router )#area 1 nssa no-summary ATL2 (config-router )#end ATL2# show ip route ospf show ip ospf database Как видно из выводимой информации, что у нас невероятно сжатая таблица маршрутизации (для OSPF) на роутере ORL. Как вы можете видеть, OSPF отлично справляется с автоматической фильтрацией маршрутов за счет использования специальных областей и типов LSA. В следующий раз мы рассмотрим варианты ручной фильтрации маршрутов в OSPF.
img
SugarCRM - самая распространенная в мире CRM (customer relationship management) или система взаимоотношений с клиентом, являющаяся системой с открытым кодом, или проще говоря «Open Source». Созданная в 2004 году, на текущий момент SugarCRM удовлетворяет потребности свыше 7 000 клиентов, которые создают маркетинговые кампании, увеличивают продажи, повышают лояльность клиентов и используют различные бизнес приложения. Уникальность SugarCRM заключается в том, что это «Open Source» приложение, а следовательно, оно доступно всем пользователям, будь то разработчик или конечный клиент продукта. Получив исходный код, клиент имеет возможность самостоятельно управлять информацией и приложениями внутри CRM и инсталлировать ее в зависимости от требований. Рассмотрим возможные редакции SugarCRM: Community Edition (CE) - CE распространяется в рамках лицензии AGPLv3. С 2004 года, CE скачало больше 8 миллионов человек. Данная версия обеспечивает базовый функционал для отдела продаж, маркетинга, поддерживает автоматизацию процессов, пользователей и соответствующих прав. В рамках Community Edition, доступны такие модули как Studio и Module Builder, которые позволяет исправлять ту или иную настройку под конкретное предприятие. Распространяется бесплатно. Professional Edition (PE) - PE - коммерческое издание SugarCRM, которое устанавливается на базе CE и имеет расширенный функционал. Из всех доступных опций, отметим наиболее важные: Поддержка «Команд», в рамках которых, можно группировать пользователей по правилам отделов, департаментов или рабочего функционала. Мощный механизм построения отчетности, который позволяет создавать собственные отчеты по работе сотрудников в виде круговых диаграмм, графиков и статистических данных. Специально оптимизированная для мобильных телефонов WEB – версия SugarCRM, которая полностью совместима с iPhone и Android смартфонами. Плагины для Microsoft Office, Outlook, Word и Excel. Corporate Edition (CorpEd) - Это новая редакция добавлена вместе с релизом версии 6.2, позволяет выстроить следующий функционал поверх существующей PE инсталляции: Расширенная мобильная версия, которая позволяет хранить данные в режиме оффлайн, совместимо с iPhone, iPad и Blackberry платформами. Более высокий уровень технической поддержки клиента. Enterprise Edition (EE) - Перечислим дополнительные опции версии EE: Улучшенная система отчетности Оффлайн клиент для работы сотрудников Специальный портал, в рамках которого осуществляется облегченное взаимодействие с SugarCRM Специальный плагин для работы с управленческими процессами и документами Lotus Notes Поддержка базы данных Oracle Высочайший уровень технической поддержки клиента. Ultimate Edition (UE) - UE является самым богатым изданием с точки зрения инструментария и функционала. Ко всем вышеперечисленным функциям добавляются: Коннектор к серверу приложений Lotus Domino Server Самый высокий из возможных сервис технической поддержки Что необходимо для установки SugarCRM? Для базовой инсталляции необходимо: Компьютер/сервер (поддерживается Unix или Windows ОС) WEB – сервер (Apache .x или IIS 6 и 7.x) База данных (MySQL 5.x, SQL Server 2005/2008 или Oracle 10g/11g) Последняя версия PHP для работы с вышеуказанными компонентами (5.2 или 5.3 поддерживается) Браузер для доступа к самой CRM (IE 7/8, Firefox, Safari и Chrome) Если у вас имеется новый дистрибутив Linux, все эти компоненты должны быть доступны из под менеджера пакетов (deb, rpm). Сам по себе инсталлятор это набор web – процедур. Все что нужно, это распаковать скачанный пакет в корне web – сервера и открыть эту директорию через интернет браузер. Пошаговый инсталлятор запросит необходимую информацию и произведет установку.
img
Frontend-разработчики — ключевая IT-профессия: фронтендеры отвечают за создание интерфейсов сайтов и приложений, которые привлекают внимание конечных пользователей по всему миру. В этой статье мы расскажем, что должен уметь фронтенд-разработчик, сколько получают такие специалисты и откуда взять опыт в этой сфере. Прежде всего, кто такой frontend-разработчик? Frontend-разработчик — это специалист, задачей которого является создание пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) для веб-сайтов или приложений. Проще говоря, frontend-разработчик отвечает за проектирование и создание визуальной части веб-сайтов и приложений. Сюда входят макеты, графика, текст и другие визуальные элементы, составляющие дизайн, а также код, который обеспечивают правильную работу всего этого. Что вообще означает Frontend? Frontend сайта, также называемый клиентской стороной или, в более широком смысле, пользовательским интерфейсом (UI), относится к тем частям сайта или приложения, которые видны пользователям и с которыми они могут взаимодействовать. Это всем нам знакомые кнопки, макеты, меню, формы обратной связи. Backend же, или серверная часть, относится к тем частям сайта, которые не видны конечному пользователю. Они управляет данными, которые обеспечивают работу сайта и отслеживают такие элементы, как учетные записи пользователей и историю. Несмотря на то, что фронтенд и бэкэнд противопоставляют, они тесно взаимодействуют друг с другом, обеспечивая правильную работу веб-страниц и приложений. Какие задачи решает фронтенд-разработчик? Frontend-разработчика можно назвать художником, который делает веб-сайты и приложения красивыми и плавно работающими. Для этого они используют различные языки программирования, инструменты и технологии. Основные обязанности фронтенд-разработчика включают: верстку — создание структуры и визуального оформления веб-страниц с использованием HTML и CSS. Программирование — реализацию интерактивности и динамического поведения веб-страниц с использованием JavaScript. Оптимизацию производительности — фронтенд-разработчики заботятся о том, чтобы веб-страницы загружались быстро и эффективно. Кроссбраузерную и кроссплатформенную совместимость — фронтенд-разработчики уделяют внимание тому, чтобы их код корректно отображался на различных браузерах и устройствах. Работу с фреймворками и библиотеками — использование различных инструментов, таких как React, Angular, или Vue.js, упрощающих разработку сложных пользовательских интерфейсов и обеспечивающих повторное использование кода. Frontend-разработчики часто работают в тесном сотрудничестве с дизайнерами, backend-разработчиками и другими специалистами по разработке, чтобы на сайте или в приложении все выглядело хорошо и работало слаженно. Что должен уметь фронтенд-разработчик? Хотя наличие формального образования может быть полезным для получения работы, следует отметить, что многие frontend-разработчики являются самоучками или приобретают свои знания на онлайн-курсах, например, Merion Academy, или на практике. В любом случае важно, чтобы вы могли продемонстрировать свои знания и умения с помощью портфолио и уверенного практического опыта. Ниже расскажем про ключевые навыки, которыми необходимо овладеть: Знание HTML, CSS и JavaScript: для успешной фронтенд-разработки необходимо хорошо разбираться в этих основных технологиях. Эти языки составляют основу frontend-разработки, и в создании пользовательских интерфейсов без них никуда. Знание фреймворков и библиотек: знание React, Angular и Vue.js, может оказаться полезным при разработке более сложных веб-приложений. Эти инструменты — база для создания отзывчивых, интерактивных и масштабируемых интерфейсов, которые так нравятся пользователям. Опыт работы с отзывчивым дизайном: frontend-разработчики должны уметь создавать веб-сайты и приложения, которые классно выглядят и легко работают на различных устройствах — смартфонах, планшетах, ПК. Это обеспечит пользователю позитивное восприятие продукта вне зависимости от девайса, которым он пользуется. Понимание основ дизайна: frontend-разработчик должен иметь насмотренность и понимать основы типографики, теории цвета и верстки. Эти навыки очень важны для создания интерфейсов, которые будут не только красивыми, но и удобными. Понимание кроссбраузерной совместимости: для frontend-разработчика очень важно, чтобы продукты, которые он создает, работали без сбоев в различных браузерах. Обеспечение корректной работы интерфейса в различных браузерах является важнейшей составляющей frontend-разработки. Верстка и frontend-разработка — одно и то же? Хоть верстальщик и фронтенд-разработчик выполняют различные задачи, у них есть много общих черт. Оба специалиста работают над созданием веб-интерфейсов и взаимодействуют с дизайнерами и backend-разработчиками. Оба они должны обладать хорошим пониманием HTML и CSS, а также знанием основ JavaScript. Важные навыки для обеих профессий — умение работать в команде, понимание принципов отзывчивого дизайна, владение инструментами контроля версий, такими как Git. Но все же нельзя говорить, что эти профессии идентичны. Frontend-разработчики в большей степени специализируются на пользовательской части сайта или приложения. Frontend-разработчики глубже понимают принципы пользовательского опыта и дизайна, и могут обеспечить интуитивную, простую в использовании и визуально привлекательную фичу на сайте или в приложении, которая зацепит пользователя. Основное различие между верстальщиком и фронтенд-разработчиком заключается в уровне сложности выполняемых задач. Верстальщик занимается преобразованием статического дизайна в код, в то время как фронтенд-разработчик работает над созданием динамических и интерактивных элементов веб-сайта с использованием языков программирования. Успешные фронтенд-разработчики часто стремятся расширять свои знания и умения в соответствии с требованиями индустрии, и они могут специализироваться в конкретных областях, таких как мобильная разработка, анимация интерфейсов, или работа с определенными фреймворками. Что объединяет верстальщика и фронтенд-разработчика Несмотря на то что верстальщик и фронтенд-разработчик выполняют различные задачи, у них есть много общих черт. Оба специалиста работают над созданием веб-интерфейсов и взаимодействуют с дизайнерами и backend-разработчиками. Они оба должны обладать хорошим пониманием HTML и CSS, а также знанием основ JavaScript. Важными навыками для обеих профессий являются умение работать в команде, понимание принципов отзывчивого дизайна и владение инструментами контроля версий, такими как Git. Основные различия между верстальщиком и фронтенд-разработчиком Основное различие между верстальщиком и фронтенд-разработчиком заключается в уровне сложности выполняемых задач. Верстальщик занимается преобразованием статического дизайна в код, в то время как фронтенд-разработчик работает над созданием динамических и интерактивных элементов веб-сайта с использованием языков программирования. Верстальщики фокусируются на "видимой" части веб-сайта, обеспечивая точное воплощение макетов дизайнеров в коде. Они также следят за тем, чтобы сайт корректно отображался в различных браузерах и на различных устройствах. Фронтенд-разработчики, с другой стороны, сосредотачиваются на создании интерактивности и функциональности веб-сайта. Они используют JavaScript и его фреймворки для разработки интерактивных элементов, таких как слайдеры, выпадающие меню, формы и другие. Как стать фронтенд-разработчиком? Чтобы стать хорошим специалистом, потребуется время и преданность делу. Поэтому лучше всего изучить все аспекты будущей профессии, прежде чем начать свой путь. Что бы мы посоветовали: Изучите основы: начните с онлайн-курса Merion Academy Frontend-разработчик с нуля. Затем испытайте полученные навыки на практике, создав несколько собственных проектов. Займитесь самообразованием: после того, как вы прошли курсы фронтенд-разработчика, не бросайте учиться. Существует множество образовательных программ по фронтенд-направлению — выберите ту, которая соответствует вашим способностям к обучению, бюджету, требованиям к работе, о которой вы мечтаете. Общайтесь и набирайтесь опыта: начните искать проекты для совместной работы, общайтесь с другими разработчиками, посещайте встречи и конференции, ищите наставников. Нетворкинг играет неоценимую роль в трудоустройстве! Сколько зарабатывают фронтенд-разработчики? Фронтенд-разработчики в России на сегодняшний день могут рассчитывать на зарплаты в весьма широком диапазоне. Разумеется, оплата зависит от навыков, опыта и уровня квалификации конкретного специалиста. Согласно hh.ru, заработная плата по вакансии фронтенд-разработчик может колебаться от 100 000 до 600 000 рублей и даже более в месяц. На уровень зарплаты влияет и грейд, и регион работы, а также любые дополнительные навыки — знание языков программирования, основ дизайна и даже маркетинга. Таким образом, фронтенд-разработчики в России имеют возможность получать действительно конкурентоспособные заработные платы, особенно если они совершенствуют свои навыки, следят за трендами в отрасли и стараются учиться новому. Не бойтесь экспериментировать и постоянно развиваться. Фронтенд-разработка — это не только профессия, но и постоянный поток на стыке технологий, дизайна и творчества.
ЗИМНИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59